深度揭秘《灵魂战神》 8月30日首次封测
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今日12时,光宇游戏年度主打新游《灵魂战神》首次封测准点开启!游戏不仅在超萌Q版画面下,通过无锁定模式展现了高自由度的战斗体验,同时,独创的“RTS+ARPG”双模式玩法更给玩家带来了截然不同的多重游戏乐趣。
除此之外,《灵魂战神》更凭借独有的“灵魂士兵”系统彻底颠覆了传统宠物的概念,将RTS游戏中“作战单位”的概念融入到ARPG的养成模式下。今天,17173小编独家带来了关于“灵魂士兵系统”的深度揭秘,以及其他三大特色的独家演示视频,让我们一同来先睹为快吧!
在《灵魂战神》中,“灵魂士兵”系统可以说是RTS模式与ARPG模式相融合的典范。以RTS“作战单位”的形式参与战斗,以ARPG升级养成形式提升能力,是对“灵魂士兵”系统最好的阐释。
在战斗中,玩家可以召唤出多个种类、多个数量的“灵魂士兵”协助作战,每一类的灵魂士兵不仅拥有自己独特的专属技能,同时,玩家还可以通过快捷键+鼠标左右键的形式,将灵魂士兵分类操控。
在一场战斗中,玩家所能召唤的士兵种类及数量,是受到多个因素影响的。在副本模式下的战斗,士兵种类是受玩家携带士兵种类、及现有灵魂能量所限制,而所能召唤出的士兵数量,则是与玩家角色等级、现有灵魂能量相关。在竞技场模式下,则增加了基地生产条件,也就是说,只有玩家在自身基地中建造了能够产出该兵种的建筑,才能对其进行召唤。
在《灵魂战神》8月30日的首次封测**开放了三个类别的灵魂士兵,每个灵魂士兵类别下,均由低级到高级开放了6种不同形态、不同攻击特点的灵魂士兵。玩家可以通过合成低级灵魂士兵的方式来获得其高级种类,也可以直接使用灵魂士兵核心来进行获取。每种灵魂士兵都可以通过战斗来不断提升自身等级,从而获得更高的作战能力。
通过小编的深度揭秘,相信大家对《灵魂战神》“灵魂士兵”系统已经有了相当的了解。除了这个极具“RTS+ARPG”双模式特色的全新系统,首次封测中所开放的PVP多人对战大厅、阿瓦塔试装以及无锁定操作模式,也将会给广大玩家带来无穷的乐趣体验。
在《灵魂战神》的对战大厅中,为玩家开放了多种形式的对战模式,每场对战中,玩家都需要通过对所属阵营的基地进行建造、升级,才能召唤出多种类型的灵魂士兵进行协助战斗。而基地的建造与升级,则需要足够充足的灵魂能量才能进行。
在对战大厅的战斗中,玩家需要同时兼顾主基地的发展和运营,通过不断产出“灵魂士兵”并保持领先的升级节奏,配以合理的“能量水晶的抢占和反抢”、“骚扰延缓敌发展和反骚扰”、“偷袭和伏击”、“伏击和反伏击”等战术应用,能够在局部战场上形成对敌压倒性优势,从而改变全局走势!
作为一款以无锁定为操作基础的3D网游,在《灵魂战神》中,玩家所操控的角色不需要锁定攻击对象便能发动攻击,只需根据“敌我相对位置、技能释放及覆盖距离、技能释放速度、敌方移动轨迹及速度”,实时做出分析预判并进行对应操作,即可对目标造成有效杀伤。同时,背后的攻击盲区,也让战斗体验更为真实!
在动作类网游多为写实风格的当下,《灵魂战神》清新无比的萌系Q版画风不仅吸引了无数宅男的目光,同时还博得了许多MM的钟爱。而相比亮丽的游戏场景,《灵魂战神》的五头身日漫风Q版人物极具亲和力,搭配多种风格的AVATAR时装,让广大玩家可以自己DIY出各种灵动可爱的萌妹纸、小正太!
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