《天之传说》双视角回合 向仙剑轩辕剑致敬

2013-08-26 10:37:06 神评论

门派设定、六界世界观灵感来源于仙剑

2009年,《天之传说》在立项之初的规划是做成一款即时制MMORPG游戏,后来制作人“老铁”表示,想要将游戏打造为一款具有仙剑、轩辕剑感觉的游戏,当然这就不能仅仅是体现在剧情和画面视角上。在当时,仙剑和轩辕剑还是回合制的战斗方式,于是《天之传说》也开始朝着回合制的方向来制作。此外,游戏中的蜀山、仙灵岛等门派的设定,六界世界观的形成,其灵感来源于仙剑系列;而神器转世、神器合体消灭八荒等,又是参考了轩辕剑系列的经典设定,希望以此来表达对国产经典单机游戏的敬意。

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玩家可扮演剧情人物—女妖月魅

客户端支持五开 聊天窗口可右侧挂起

《天之传说》支持五开,采用多层优化防卡技术,保证画面质量的同时降低对电脑配置的要求。现在主流的电脑配置,2D视角5开完全没有卡机现象。3D视角特效全开的情况下,双开正常,3开略有些卡。而且游戏内的聊天窗口可以右侧挂起,这一点很符合广大回合制用户的游戏习惯。

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聊天窗口可右侧挂起 回合玩家都懂的

8.28测试开放公测版本80%以上内容 更多玩法已在制作中

本次8月28日的测试,游戏开放目前已制作完毕的九大门派,如蜀山、仙灵岛等。此外,还开放了特色“灵魂战斗”系统,玩家可以用自己身体内隐藏的前世“灵魂”进行战斗。而阵法系统、宠物系统、法宝系统、人际互动如师徒系统、结拜系统、帮会系统等,也将全部开放。

开放的玩法和内容占公测正式版本的80%以上,对于一款游戏的封闭阶段测试而言,这样的开放力度是空前的,且更多的玩法,如家园系统、大世界系统等已在未来的开发规划中。

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玩家今生的真身

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