月影的游戏讲坛:教你玩转《炉石传说》(中)
17173 新闻导语
在结束了上期的基础教学后,相信大家对炉石传说卡牌类型和组牌基础有了一定的了解,今天将为大家带来对战部分的介绍,包括对战的类型、流程以及对战的基本思路。
牢记,实际对战其实就是一个交换的过程。你要用手上的三种资源:手牌、法力和英雄生命去交换对方的英雄生命,己方英雄生命归零前换到30点就获得胜利。法力在前几个回合是非常紧缺的,一定要好好计算应用铺开局面,阻止对方生物上场;后期法力充足一回合常常能打几张牌,在牌组构筑时就要考虑手牌补充问题了。英雄的生命也是一种可以利用的资源,部分英雄可以装备武器直接和生物战斗,而术士也可以通过消耗生命补充手牌或是召唤强力生物。
用这两张基础牌来讲解交换的基础最合适不过了
而在战斗中同样也充满着交换和思考。我们举一个简单的例子,你的场上有一张3攻2血的血沼迅猛龙,而对方场上则有一张2攻3血的河流鳄鱼,两张卡如果冲突则是一起死的结果。现在是你的回合,你要怎么做?很显然,攻击对方英雄造成3点伤害。到了对方回合,如果对方用鳄鱼换掉了你的迅猛龙,那么你白打了3点血;如果对方也直接攻击英雄,那么这个回合,你多造成1点伤害,在没有其他干扰的情况下,肯定会由对方发起交换而你占到便宜。这就是最基础的交换模式,攻击高的生物有交换选择权。
术士职业卡地狱火,对所有目标(包括双方玩家)造成3点伤害,场上劣势时来一发
我们沿用上面的例子设想一个稍微复杂点的情况。到对方回合时,对方用一张奥术射击(猎人职业卡,对指定目标造成2点伤害)杀死了你的迅猛龙,然后用鳄鱼攻击你的英雄造成2点伤害。假设你手上也有一张奥术射击,你无法杀死对方的鳄鱼因为它有3点血,这样你在场面上就处于被动。如果你在最初回合就选择换掉对方的鳄鱼,那么场面则是一个均势的情况。法术是改变场面局势的核心。
在实际的战斗中你所遇到的交换则要比上述情况复杂的多,已经触发过上场特效的生物价值肯定比在场内发生作用的生物低,嘲讽生物能强迫对手做交换或是放弃行动,成长型生物、手牌补充型生物的交换级别很高,一定要优先处理掉……这一切的一切都是你要考虑的问题。
双方牌组都空了,从现在开始每次抽牌都会扣血(但不会获得牌),注意右侧发亮的牌组
需要额外注意的是,如果战斗特别胶着导致双方都用光了牌组中的牌,并不是无牌可抽的那方立即算负,而是每抽一张牌扣一次生命,扣除量逐渐增多。
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