月影的游戏讲坛:教你玩转《炉石传说》(中)

2013-08-23 03:22:55 神评论

17173 新闻导语

在结束了上期的基础教学后,相信大家对炉石传说卡牌类型和组牌基础有了一定的了解,今天将为大家带来对战部分的介绍,包括对战的类型、流程以及对战的基本思路。

对战流程

在战斗开始时要投一次硬币决定先攻和后攻,先攻的人可以抓三张牌,后攻者则是四张牌,并获得一枚可以暂时增加1点法力的硬币。开局抽牌时可以选择不要的牌将其送回卡组并重抽,但只有一次机会。一般来说,先攻者手牌会倾向选择低费生物在前期占据场面优势,而后攻者则可以适当保留高费带嘲讽生物,在3-4费回合用硬币召唤出来扭转被动局面。

打叉的牌可以送回去洗牌后重抽一张

法力水晶每回合会自动增加一个,目前能够加速法力水晶增长的只有德鲁伊的野性生长和滋养,你可以使用水晶所储存的法力召唤生物,使用法术技能、英雄能力或是装备武器。本回合内没有使用完的法力并不会留到下个回合,所以对法力的使用一定要有一个规划,避免不必要的浪费。另一方面,虽然法力很重要,但在没有保护的情况下把关键生物拉上场依然是不明智的。

左侧有详细的战斗流程,可以很方便的查看

生物是大部分对战的核心部分,每个生物都拥有所需法力、攻击和血量3个基本属性,和万智牌不同,你可以指定对手的生物进行攻击,当生物血量受到伤害降到0时就会死亡离场。生物在被召唤进场的回合不能进行攻击,所以较早用生物铺开的人拥有优势,如何占据场上主动,如何逆转对方的场上优势就成为对战乃至劣势翻盘的核心看点。

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