发布微端版本 火石《新水浒Q传2》开启微时代

2013-08-14 13:23:21 神评论

谈到微时代,就得先从“微”字说起,自从2009年微博的诞生之日起,互联网进入了一个全新的微时代。微博已经开始成为我们生活的一部分,在微时代,我们可以用简洁的方式,认识更多的朋友,通过更多形式的表达自己的思想,展现自己的生活,而微时代对于人们最大的改变,就是大大降低了沟通的门槛,拉近了彼此的距离。

我们再看游戏,作为社交媒介的中国网游经历10余年发展,虽然铸就了多年辉煌,但近些年增长呈现放缓趋势,网游需要另某新出路,简单快乐,快速便捷成了需要改变的主题,而这些改变都需要打破一直挡着玩家面前那堵“厚重”的墙。“这堵墙”就是——庞大的客户端。虽然近几年国内网游产业高速发展,有众多玲琅满目的网络游戏冲刺着市场,但是传统沉重的MMORPG市场增速放缓,反而休闲游戏、页游、手游份额上升,通过这些现状我们不难看出,玩家群体的游戏习惯也在随着主流社交媒体的变化而变化。

用户群体的需求习惯在变,他们崇尚快速、轻便、交互性的观点与我们日益快节奏的生活不谋而合,“微端网游”的诞生成为打破这一现状的突破口,2011年,客户端游戏市场出现了“微端”形式的产品(即客户端小于100MB),用户只需要花数分钟下载客户端,就能够进入游戏进行试玩体验,后续的游戏内容将在后台继续下载。与以前用户需要下载1GB以上大小的客户端相比,“微端”形式大幅降低了用户的进入门槛,解决了大多数网络游戏完全客户端较大,用户下载安装时间长,登录用户低的问题!其实微端的功能主要的原因就是拉近玩家之间距离,降低进入游戏的时间与体验门槛,充分满足玩家的需求。

微端就如同其字面意思一样,客户端将体积大幅缩小,就目前为止不少游戏厂商都把游戏客户端做到了几兆几十兆大小,根据现在的网速下载一款游戏只需几分钟,是原有客户端的百分之一,游戏内容不仅不会被阉割,而且会有更强的体验。而随着金山,盛大,蓝港等微端游戏的纷纷推出,微端渐渐被推上高峰。近日,国内金牌研发商火石软件的全新游戏《新水浒Q传2》也推出了微端版本。

《新水浒Q传2》为《水浒Q传》的全新升级版,由火石耗资3000万,《水浒Q传》原班人马历时5年倾情打造。比起前作,《新水浒Q传2》在研发上更胜一筹,游戏使用了火石巨资引进的美国顶级Unreal 3D引擎,以2.5D的方式呈现。成熟的3D技术使得画面精致华美、变化万千,同时又不失Q版的卡通可爱、清新亮丽。更重要的是游戏在玩法内容上的全新出击,推出“兽宠进化、酷炫角色、情感宣泄、个性家园”四大亮点玩法,在保留经典玩法的同时在场景、副本、玩法等众多方面进行了重大更新。《新水浒Q传2》开放性内测刚刚开启,在线峰值屡创新高,目前正在稳定上升中;而借此东风,《新水浒Q传2》的微端版也隆重登场,即将与玩家见面。

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《新水浒Q传2》开放性内测盛况

根据内部流出的截图来看,《新水浒Q传2》微端确实做到了秒下载,立刻登陆。从创建角色到新手历程,与下载完整客户端的体验并无二致,游戏的稳定性也相当好。最重要的是,仅1.5M的迷你客户端实现了互联网微时代网民对于速度的要求——快,1分钟即可体验。

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《新水浒Q传2》微端即将面世

在谈及《新水浒Q传2》微端版1.5M客户端的设计初衷时,火石软件CEO吴渔夫(Fishman)表示,因网页游戏的轻便、免下载模式,越来越适应现在的快节奏生活,因而受到了越来越多玩家的青睐。而传统的2G客户端游戏玩家可能要花数小时的时间来下载,这对纯粹的新手玩家来说,是个较高的门槛,很容易让游戏的潜在玩家在决定是否下载客户端时选择放弃,而微端模式则能很好地解决这一门槛问题,为端游的推广提供了全新的模式。

随着网游微端模式的进一步发展,更对游戏产业的技术创新与创意提出了更高的要求。业内专业人士预计,在研发技术、网络环境等多方因素的带动下,未来客户端游戏将逐步向云端发展,即不需要用户下载客户端即可进行游戏,这将大大改变现有行业内对端游和页游的定位,也为端游重新抢占市场份额打下了良好的基础。吴渔夫表示,未来《新水浒Q传2》的微端模式还有很多需要优化的地方,火石软件将继续努力,不断地将页游甚至是手游中的诸多优势选择性地整合在微端中。


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