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韩JCR《暗影之剑》团队来京亲督国服首测
2013-08-05 10:38:18
神评论
玩家问题二:CPU转速高是啥原因?玩DNF没遇到过 主策划:特效全开+3D画面会对硬件有要求
ぺ灬自由飛翔之翼ル:在宿舍用一台09年笔记本电脑一般只玩DNF什么的,玩《暗影之剑》CPU转速很高,这在玩DNF的时候没遇到过,怎么破?
《暗影之剑》主策划:很高兴您能一直热爱横版游戏,《暗影之剑》比几年前的横版游戏在画面效果上要升级不少,比如角色使用3D模型,游戏可以支持4倍镜头缩放,标准1080P的画面效果,如果用60寸的显示器玩《暗影之剑》,显示效果会依然精细。在技能特效方面《暗影之剑》也很出色,层叠式的技能动画设计,高速骨骼动画都让这款游戏的画面表现力在横版游戏中脱颖而出。当然,这些设计也需要硬件的支持,但09年的中等配置笔记本电脑特效全开会耗一些CPU,但应该可以流畅得玩。
玩家问题三:我把对手挑浮空了为神马他还能攻击我!? 主策划:翻身反击是《暗影之剑》的独特设计
永远的野蛮人:我玩的战士,现在已经25级了,今天和一个猎人打,我把他挑浮空了为神马他还能攻击我!?
《暗影之剑》主策划:这是《暗影之剑》中的一个很独特的设计。在 PK时,如果被对手“抓”到,然后对手一阵连招把自己挑在空中乱揍,这时候不像DNF里那样只能看着等死,角色是有机会反击的,你可以在对手施放连招抬手的瞬间按下进攻键翻身反攻。这对于PK,无疑增加了许多变数,而且更考验高玩们的操作,相信大家习惯之后会喜欢这个设计的。
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