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韩JCR《暗影之剑》团队来京亲督国服首测
2013-08-05 10:38:18
神评论
由韩国知名动作研发商JCR开发,搜狐畅游担纲国服发行的成人横版动作网游《暗影之剑》8月1日开启了国服首测。测试当日虽只开放了一组测试服,但依然受到国内横版玩家高度关注,分流线路比预计的多了近一倍。据悉,此次测试为该游戏在国服的首次技术测试,测试目标包括游戏的稳定性,职业的平衡性,玩家上手度以及对游戏内容的接受程度。
为了为中国玩家更好的完善游戏,韩国JCR公司的开发大神们专程赶到中国,驻扎在畅游办公室,与畅游运营团队一同架设国服版本,并亲自与中国玩家交流游戏感受。8月1日测试当天,《暗影之剑》主策划(JCR策划组组长)王锺元便在游戏论坛、微信(《暗影之剑》官方微信:anyingzhijian)客服上收集玩家反馈的问题,并针对玩家集中反映的“职业平衡、机器配置、操作技巧、技能设计、玩家服务”等5大问题进行汇总并亲自解答。
玩家问题一:骑士PK太强成亲女儿? 主策划:技能平衡会在20级转职后
』横版の小白『:我玩横版3、4年了,自恃PK高手,玩《暗影之剑》猎人10级后开始PK,为啥总打不过骑士?
《暗影之剑》主策划:骑士这个职业因为造型是帅气的女剑士,所以非常受欢迎。在20级之前,骑士因为有较强的防御技能,会暂时比其他职业强一些,但是在20级转职之后,4个职业的技能都相对完备了,在PK场上的表现就势均力敌了。《暗影之剑》在韩服的测试中4职业PK的胜率相差不大,几乎各占25%,在韩国横版格斗游戏中属于职业最平衡之一。
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