谁是你的菜?时下三款热门RPG大作动态任务对比

2013-08-04 10:11:30 神评论

以下是个人对三个游戏的动态任务分析表:

项目

最终幻想14

梦幻之星Online 2

   激战2      

个人认为动态事件随机程度

★★

★★★

★★

同一地点发生2个动态事件

动态事件种类

5

4

5

动态事件刷新点内有



玩家而自动触发动态事件

动态事件发生时间

不定

不定

不定

动态事件因玩家人数



自动调整难度

不会

感谢论坛ID为VentusSterk的玩家对该表格的纠正

3款游戏的内测到现在(官方服务器)的更新历史

最终幻想14:

最终幻想14 1.0 首次测试时间  2010年4月

最终幻想14 1.0 关服时间  2012年10月

最终幻想14 2.0重生之境 测试时间。2013年2月中旬

最终幻想14 2.0重生之境 正式公测和运营时间  2013年8月27日(预购数字版可提前进入服务器游玩)

激战2:

激战2  首测时间  2012年2月中旬

激战2  第三次内部测试时间  2012年7月4日

激战2  正式公测和运营时间  2012年8月28日(预购数字版者可8月25日开始进入服务器)

激战2  首个节日主题任务更新时间  2012年10月15日 万圣节-疯王之影

激战2  更新Living Story 首章 冰与火的序章 时间 :2013年1月

激战2  首个每月主题活动开始时间 2013年3月  超级冒险盒子(玩家称:超级马里奥)

梦幻之星OL2:

梦幻之星OL2 首测时间 2012年5月

梦幻之星OL2 正式公测和运营时间,2012年7月

梦幻之星OL2 禁止海外IP时间 2012年8月

梦幻之星OL2 PS VITA版 发售时间 2013年2月28日,同时恢复对海外IP直连功能

梦幻之星OL2 首章资料片更新时间 2013年7月18日,增加新种族



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