《魔界村》:Q4封测 解读更多中国特色内容

2013-08-02 17:42:46 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

魔界村》是由盛大游戏、韩国Seed9以及日本Capcom三方共同研发的网游,从公布之日起就引起了极大关注。在接受17173独家专访时,韩国Seed9《魔界村》制作人黄善友,以及Capcom韩国分公司的社长并兼任亚洲分公司理事越知雄一向记者介绍了关于《魔界村》近期的开发情况和中国特色的游戏内容,并透露《魔界村》将于今年Q4开启封闭测试。

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本次采访要点:

-中国特色的内容:将推出更多PVP对战模式,升级速度与工会发展相挂钩。

-PVP和PVE玩法:PVP加入小机关增加战斗变数;每次副本怪物都是随机出现,主线任务将穿插其他游戏模式。

-针对Hardcore玩家,延续单机的经典玩法;普通玩家可以选择幻魔界,可多人组队刷副本。

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韩国Seed9《魔界村》制作人 黄善友、Capcom韩国分公司社长兼亚洲分公司理事 越知雄一

Q4封闭测试 PVP将有更多对战模式

17173:目前游戏的汉化进度如何了,何时能和玩家见面?

黄善友:目前游戏汉化基本完成,之前也说过我们这次推出的国服版本是领先于韩国的,因此我们目前还在融入一些具有中国特色的游戏内容,让游戏更加本土化。关于时间方面,预计会在今年Q4开启封闭测试。

17173:那么关于中国特色的游戏内容能否向玩家透露一下呢?

黄善友:比如,动作游戏通常特色只在于打击感,PK的爽快程度,往往激烈有余而互动不足。前游戏已经将升级的速度与公会的发展速度进行挂钩,而对于PVP系统不会简单的复制韩国模式,针对中国用户对PVP的喜爱进行更多对战模式的开发。

另外,具有哥特风格的交互系统已经排列在中国版本的研发计划中,用户需要不断的互动才能制作出特殊哥特道具。

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专为Hardcore玩家设计的真魔界模式截图

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PVP小机关增加战斗变数 PVE怪物随机出现

17173:中国玩家非常喜欢PVP玩法,《魔界村》将如何满足玩家,能否举例介绍一下?

越知雄一:PVP玩法是《魔界村》内一个十分具有特色的内容,我们提供了魔界竞技场模式,目前游戏内有组队和单人PVP模式,相较于其他横版游戏的PVP,《魔界村》在PVP地图内加入的一些小机关更让PVP增加一丝偶然性,在组队PVP中,每个职业的特性都能得到充分的体现,如何利用自己的职业优势结合地图特点也是PVP的重要战略哦。

17173:横版游戏对副本内容的消耗性非常大。那么你们是如何解决副本消耗性问题的?

黄善友:这也是我们最为关注的问题之一。针对中国玩家的游戏爱好,我们会加快游戏的更新速度,以及推出更多的玩法。

比如,我们游戏内每次副本的怪物都是随机出现,怪物每次出现的位置都是不同的,玩家每次都会有出乎意料的感觉,此外副本内还有很多小机关也会增添副本的乐趣,暗中飞出的冷箭,技巧跳跃,这些经典的单机横版元素也将现在游戏中一一呈现。

越知雄一:另外每个阶段的副本地图也会不断变换,除了横版地图还会有有螺旋式、纵深式的地图,我们也会在主线任务间穿插其他游戏模式,减少玩家的疲劳感。

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针对普通玩家设计的幻魔界模式截图

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降低网络版难度 借鉴DNF操作模式

17173:街机时代,难度高是《魔界村》吸引玩家的一大特点。那么现在改编为网游之后,要如何满足小白玩家呢,毕竟网络游戏不能像单机游戏那样有太高的门槛要求?对于Hardcore玩家来说又有哪些亮点?

黄善友:在游戏设计之初我们就考虑到了这一点,所以在《魔界村》网络版中,我们已经将难度降低了很多,操作方式上也将借鉴DNF的全键盘操作方式。另外,全手柄的操作方式也在计划中。

越知雄一:游戏内的真魔界模式就是为单机玩家和Hardcore玩家特别设置的。真魔界是延续单机的经典玩法,被怪物攻击一次“爆衣“,两次就会消耗一次命的设定。

普通玩家可以选择主线任务副本和幻魔界,幻魔界是融合网游特色的多人组队副本,玩家从中可以体验组队、合作的乐趣。

17173:《魔界村》是由中日韩三方共同研发的,那么韩方和日方在研发过程中主要负责哪些工作呢?

越知雄一:Capcom在研发过程中主要负责游戏对经典《魔界村》系列的还原度,Seed9主要负责游戏的开发工作,而盛大负责游戏的一部分策划和本土汉化等工作。

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