**重做《勇者之心》重铸6大系统全新首曝
独创元素能力体系:契灵系统 吞噬对手灵魂
契灵,是独立于所有技能体系之外的一种特殊能力系统。简单来说,契灵能够在战斗时,帮助玩家吞噬对方的灵魂,吸取对方的属性,并转存为自身的能量,带来属性的提升以及终结技的释放。其玩法乐趣在于:在面对高等级对手的碾压时,可以通过契灵吞噬对方的属性,增益自身,减少等级差距,并且,不同的契灵能带来不同的增益效果,而且他们相生相克,例如火属性契灵能够赋予玩家致盲与点燃伤害,拥有暴力输出,但面对相克的水契灵,不仅效果会减半,还有可能被对方吞噬。
可以说,契灵系统的加入改变了单纯杀怪与PK的玩法,契灵的属性可以自由选择,但每次只能携带一种,他可以帮助玩家更有力的战斗,也能在遇到相克属性时失去效果,策略与判断就显得更为重要了。
召唤玩法革新:《火影忍者》式终极召唤 考验玩家判断力
守护兽是《勇者之心》世界里种族图腾级的远古神灵,是最强力的代表。通过一定的历练验证,玩家召唤出守护兽来为自己战斗。这种玩法非常像《火影忍者》中的尾兽召唤:守护兽拥有BOSS级霸气外观,大天使、火龙、翼龙等近10种巨型守护兽,作为奇幻世界最强大的生物,守护兽可以对敌人造成伤害层、控制层、BUFF层三个层面的群攻群控大招,瞬间扭转战局。但召唤时间有限,所以玩家必须在关键时刻召唤,增加PVE与PVP时的变数,召唤时机就显得尤为重要,考验玩家对战局的判断。
职业战斗革新:职业双姿态 颠覆传统战法牧玩法
《勇者之心》一改传统的战法牧打法以及站桩输出打法,游戏更强调“平等贡献”的设计理念,即:一个职业拥有两种姿态技,治疗在关键时刻可以转为输出,防御在关键时刻可以转为强力控制,这并不仅仅是带来一种职业两种玩法的乐趣,在团队作战中,这样的玩法拥有更强的爆发力与生存力,团队配合难度远比“战法牧”更高,对成员的操作意识、战局的判断都有一定的要求,所以,两种玩法与更高难度配合带来的则是更加有成就感的战斗体验。
值得一提的是,《勇者之心》拥有全新的骨骼动画技术,玩家可以在移动中躲避敌人攻击的同时,亦可发动进攻,无论是PVE还是PVP,正确的玩法都是在移动中进行,原地站桩输出,不仅会打空,还会承受更多伤害,而双姿态下的跑位又有很多区别,更极致的走位输出,还等玩家自己去探索其中的乐趣。
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