追求完美品质 《金戈铁马》地图全面优化

2013-07-22 10:41:39 神评论

再好的礼品也要靠包装,再好的游戏也要靠画面。11平台《金戈铁马》自上线开始,就一直面临着一个问题——很多玩家都说,游戏很好玩,但画面真心一般,严重影响了广大竞技游戏爱好者深入体验游戏的欲望。

其实经笔者了解,大家这是严重冤枉了金戈铁马的研发人员。《金戈铁马》使用的游戏引擎和美术建模,其实是相当高质量的,相信注意过游戏中英雄人物近景的玩家都能看出其人物模型的细致。只不过这是一款竞技类游戏,大部分玩家都是用远程视角进行英雄操控,以便观察全局判断形式,所以,一些细节方面的效果就忽视掉了。

有鉴于此,研发部门特地征求了大量的玩家建议意见,又调配了公司内美术水平最高的团队人员,对整个地图的远景和细节进行大量优化,力求将游戏本该有的高质量美术效果展示给大家。

完善一:魏国主城重做,细节更加优化

最大一个变化,就是将魏国的兵营建筑和主城布局进行的大量优化,先给大家看一个远景图。

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然后再来一个近景。

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相信熟悉游戏的玩家立即就能发现变化了吧,原来略显生硬的建筑都变得更加柔和亮丽,细节方便也更加精致了。

完善二:场景素材变更,地形层次分明

第二个明显变化,就是对地图的场景素材进行了重做或者优化,使所有场景的贴图都更加精细,地形层次也更加分明,看下面这张图,其整体感觉是不是比原来的地图漂亮精致了许多?

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完善三:士兵模型优化,地面贴图细化

为了使玩家获得最佳体验,也为了所有的士兵、英雄的模型与地图契合度更高,美术部门更是花费大量时间将现有的模型全部进行了一次优化。而在近景上,地面、杂草、树木、乱石的贴图也全部重做,看下图,有没有一点古典大片中“狭路相逢勇者胜的感觉”?

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本次的美术优化,给《金戈铁马》的游戏画面带来了天翻地覆的变化,可惜笔者的笔力不足,而图片大小又有限制,地图的炫丽之处无法展示更多。请大家进入游戏来一次愉快的三国旅行吧~


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