空中格斗《龙门客栈》7月26日开放测试前瞻
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由凤凰传奇注资的3D横版空中格斗网游《龙门客栈》即将在7月26日启动飞天开放测试,经过历时3年的精心研发,《龙门客栈》在游戏架构、特色系统、职业划分、PVP模式、副本玩法等方面都做出了大量创新,如今测试将近,《龙门客栈》将会给我们带来怎样不同的横版格斗体验呢?下面就让我们来全面了解一下《龙门客栈》飞天测试的版本内容吧!
一、引擎优化,游戏画面全面提升
为了带给玩家更优质的视觉体验,《龙门客栈》将游戏3D引擎二次开发,动态阴影投射、光照采集、粒子光效、景深渲染等处理能力全面提升,随风摇动的草木,潺潺涓细的流水,让玩家真实体验人物与场景的实时互动。同时引擎的法线贴图处理更精细,无论是表面光照反射,还是材质纹理都更加清晰细腻,人物和场景的立体感更强,场景刻画更拟真。
二、通天塔、试炼场等新副本模式开放
在《龙门客栈》的前期测试中,以逝水台为代表的特色副本玩法受到了玩家的欢迎,为了进一步丰富玩家的副本体验,游戏在新版中又加入了“通天塔”、“试炼场”、“摘星楼”三个不同玩法的副本供玩家挑战。
全新的垂直副本“通天塔”相比逝水台而言机关更密集,奖励球的位置更隐秘,并且个别场景采用了90°垂直通道,需要玩家不停使用空中动作才能通过,再加上地图入口并不固定,岔路多,更需要玩家探索。
为了让玩家充分体验挑战BOSS的乐趣,《龙门客栈》在开放测试中将会开放“试炼场”副本。在这个副本中玩家可以选择系统随机5个BOSS,或者自己指定3个BOSS,但是这里的BOSS在攻速、伤害、血量等方面都远超传统副本,对玩家的操作能力要求更高。
摘星楼副本是《龙门客栈》第一个塔类副本,需要玩家进行逐层的挑战,与其他横版格斗游戏的塔类副本不同,摘星楼并没有夸张的层数,共有20层,但是小怪的攻击力相对副本来说更恐怖,再加上每5层一个超级BOSS,想要一举通关也并非易事。
二、改善新手体验,三系技能大幅扩充
在本次开放测试版本中,《龙门客栈》对技能系统进行了大幅修改和扩充,内功、外功、连招三系技能都得到了全面优化。同时为了让玩家能够更快的体验到“空中格斗”的独特魅力,游戏将空中技能的等级限制由原来的30级降低至5级,内功强化效果也由2种增加至4种:御风诀、强劲诀、转字诀、灵变诀,让空中格斗变得更加简单,同时,游戏团队在经过大量的数据调试及检验的基础上,将连招推荐由原来的10种扩充到40余种,上手更简单,对新手玩家更友善。
三、机关、解谜,闯关元素进一步丰富
相比传统横版格斗游戏单一的“打怪刷图”副本模式,《龙门客栈》融合了机关、陷阱等闯关元素的“复合副本”玩法使玩家的副本体验得到了极大丰富,在开放测试版本中,复合副本玩法得到了更大范围的普及,并且除了简单的使用机关、躲避陷阱的过图规则外,游戏还加入了“解谜”玩法和“跳跃”玩法,在某些地图中,玩家需要达到某些条件才可以顺利开启下一场景,而在另外一些地图中,则需要玩家灵活使用空中动作系统跨越深涧、绝壁、土丘等障碍才能进行后续的战斗。
四、家族系统上线,社交方式更灵活
在《龙门客栈》开放测试中,家族系统及相关的基本功能也会正式上线。家族系统将融合传统MMORPG游戏中的家族建设、成长、资源、福利等传统内容,同时还根据横版格斗特色加入了家族战玩法,家族战并没有延续一贯的“混战”传统,而是与擂台玩法结合,内嵌了“家族指挥”机制,在家族战中族长或者副族长将会充当指挥的功能,负责根据对方选手的实力随时调配己方的上场顺序,“田忌赛马”的比赛方式更考验家族的团结程度和能动性。
五、加入环境元素,五大新擂台场景
PK是玩家最为关注的游戏内容之一,《龙门客栈》在新版本中为玩家精心打造了朱雀台、弑龙岗、园林、邪蛇岛、龙卷风等5个全新的擂台场景,同时融入了大量的环境因素,使战斗充满变数。比如在邪蛇岛战,高台两边会不定时的出现钢针,如果使用跳跃技能,不小心被钢针刺中便会在格斗中失去主动权;龙卷风擂台周围有大量气流,使用大招时,容易产生视觉错位,更考验玩家的格斗技术;园林场景地图3D感觉极强,在其中对战时站位非常重要,能否正确判断对方的正确位置往往是成败的关键。














