空中格斗《龙门客栈》7月26日开放测试前瞻

2013-07-22 10:32:02 神评论

四、家族系统上线,社交方式更灵活

在《龙门客栈》开放测试中,家族系统及相关的基本功能也会正式上线。家族系统将融合传统MMORPG游戏中的家族建设、成长、资源、福利等传统内容,同时还根据横版格斗特色加入了家族战玩法,家族战并没有延续一贯的“混战”传统,而是与擂台玩法结合,内嵌了“家族指挥”机制,在家族战中族长或者副族长将会充当指挥的功能,负责根据对方选手的实力随时调配己方的上场顺序,“田忌赛马”的比赛方式更考验家族的团结程度和能动性。

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帮会系统即将在新版中上线

五、加入环境元素,五大新擂台场景

PK是玩家最为关注的游戏内容之一,《龙门客栈》在新版本中为玩家精心打造了朱雀台、弑龙岗、园林、邪蛇岛、龙卷风等5个全新的擂台场景,同时融入了大量的环境因素,使战斗充满变数。比如在邪蛇岛战,高台两边会不定时的出现钢针,如果使用跳跃技能,不小心被钢针刺中便会在格斗中失去主动权;龙卷风擂台周围有大量气流,使用大招时,容易产生视觉错位,更考验玩家的格斗技术;园林场景地图3D感觉极强,在其中对战时站位非常重要,能否正确判断对方的正确位置往往是成败的关键。

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新增擂台场景——邪蛇岛

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新增摘星楼副本

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