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20层景深渲染 新天龙八部画面深度解析

2013-07-18 17:10:03 神评论

随着近年来引擎技术的提高,不少游戏大作在画质方面的表现更为优秀,甚至对细节的刻画已经足以媲美电影。然而,游戏画面的优化是否已经达到瓶颈了呢?

细节并不是唯一。搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)刚刚公布的2013浪漫武侠网游巨作《新天龙八部》采用了自主研发的CycloneⅣ引擎,以高达20层的景深分布式渲染技术,让精致的画面不再止步于近景细节,带来充满立体美感的“武侠浪漫美学”视觉享受。

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20层渲染技术,让画面充满立体美感

【20层分布式渲染打造立体盛宴】

《新天龙八部》的CycloneⅣ引擎,在CycloneⅢ和Fairy两款畅游自研的3D引擎基础上,做了一系列突破,同时借鉴了CryEngine3、虚幻3等世界顶尖引擎在画面处理方面的先进技术,成就画面渲染、景深计算等方面的独特表现。

景深,即是以画面主体为中心,周围的事物、环境清晰或模糊的范围与程度;而多层分布式渲染,则是以玩家为基点,在视角所及的所有方向上进行多达20层的景深切割,进行分布式独立渲染,再协调为一个整体的复杂过程,让整个画面显得更为立体,带给玩家身临其境的真实体验。

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CycloneⅣ引擎在多层景深计算技术上有着独特表现

在体现宏大的场景时,比如巍峨的青山、飞流直下的瀑布等,《新天龙八部》更多采用大景深的表现方法。郁郁葱葱的树林,飞溅的水花,甚至是经过岩石流水的折射晃花了眼睛的阳光,都仿似跃然眼前。大景深画面,同时又在视野较外围的部分,伴随着诗意模糊处理,让转动画面时的过渡更显自然。

当然,有时为了突显个别物体,《新天龙八部》也会对场景做小景深处理,除主体相对清晰外,周围的环境均做诗意模糊,让主体显得格外醒目及重要。更为巧妙的是,当玩家的视角、视距发生改变,这种渲染及模糊,还会根据地貌环境的变化进行动态调整。

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《新天龙八部》可对同一画面做不同的景深处理

【CycloneⅣ引擎打造唯美画面】

CycloneⅣ引擎不仅在景深分布式渲染方面表现独特,还加入了独特的诗意模糊手法,以及基于数万次人眼测试的ELE色彩过滤技术。这些都让《新天龙八部》在提高画面品质,避免色彩过亮或撞色造成视觉疲劳的同时,降低电脑蓝屏死机、游戏意外退出发生的几率。

同时,CycloneⅣ引擎还可主动适应地形地貌,实现实时的天气变换。让玩家在游戏过程中感受到时间的流逝,降低疲劳感的同时,更可以增加新鲜感与乐趣。

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CycloneⅣ引擎还具备画面诗意模糊、ELE色彩过滤等技术


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