新海诚见面会问答实录 作品遭误读很受打击

2013-07-13 18:43:27 神评论

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7月12日,在CCG“星秀场”内举行了日本著名动画导演新海诚的见面会。见面会上新海诚先回答了从微博上征集来的五个问题。

上海热X***

Q1:新海诚老师最喜欢的中国原创动画作品是哪部?为什么最喜欢这部作品呢?同时还想问在新海诚老师自己的众多作品中最喜欢的是哪一部,为什么呢?来上海之前对中国对上海的印象如何?来了之后又有怎样的观感体验呢?

新海诚:其实我对中国的原创作品并不是很熟悉,所以可能没办法回答是哪一部作品,但很喜欢一部动画作品,想必大家也很熟悉,就是《七龙珠》。《七龙珠》里面的孙悟空是来自中国名著《西游记》,所以在这一点上和大家应该会有相同的感受。要说在自己的作品中最喜欢哪一部的话,这可有点难,因为在创作每一部作品的时候都倾注了自己很深的感情,但要说哪一部作品完成的最完美的话,当然是目前最新的这部作品《言叶之庭》。还有《秒速五厘米》,一般认为这是我的代表作,但对于这部作品的理解在我和观众之间有很大的差异和误解,但其实我对这部作品的感情还是比较复杂的。最后对于上海的印象是好热啊,比东京要热很多了。虽然我是第一次来上海,但在飞机上看到这个城市的时候,我觉得这个城市和世界上的其他城市都不一样比如有的地方有大片的空地,而有的地方又建有几百座的住宅楼。所以我对上海的影响就是一个正在不断在变革的充满活力的城市。

“去死吧!诚”

Q2:老师看过《School Days》(《日在校园》)吗?在下一部作品中会加入一定的中国元素吗?有什么提高绘画能力尤其是背景的方法和建议吗?片中的雨景很漂亮,老师喜欢下雨天吗?(这里翻译妹纸很贴心的对大家说:我先翻译一下,你们先笑一笑)

新海诚:因为大家的问题很多,要是每个都回答可能时间就不够了,所以接下来的问题只回答其中一个。在这个问题里,我觉得关于《School Days》这是个好问题。(观众席上响起了热烈的掌声)《School Days》我是在Niconico上看的,类似于中国的Bilibili(壮哉我大B站),因为主人公和我一样都叫做“诚”,所以在看到满屏的弹幕都是“去死吧!诚”的时候,我大受打击。

《秒速五厘米》结局让观众深受打击非新海诚本意

Q3:新海诚老师,11年CCG放映了《追逐繁星的孩子》,观后我写了满满两页的问卷交给工作人员带给您,不知您是否记得,笑XD。在您创作《追星》时曾说想制作让不同文化的人们看了也会说“有意思“的作品,这次《言叶》的创作中也延续了这样的心情吗?

新海诚:关于问卷,我想应该是没有收到,非常抱歉,之后我会去确认一下。关于让不同文化的人们看了也会说“有意思“的作品,这个作为创作的出发点一直都是不变的,无论是《追逐繁星的孩子》还是今年这部《言叶之庭》都是一样的。《秒速五厘米》的结局让大家深受打击,其实对于这种情况我也很受打击,所以后来我好好反省了一下,总之,无论是世界上哪个地方的人,我都要把我的想法准确的传递过去,不要再和观众产生分歧。

Q4:相信很多人都因为新海诚老师在言叶之庭中对雨美轮美奂的刻画而喜欢上下雨,片中的秋月也对雨有着特别的钟爱,想问新海诚老师自身也钟爱下雨么?是否也有像秋月这样在雨中的印象深刻的偶遇呢?

新海诚:其实我没有像《言叶之庭》中的那样在雨中邂逅一位年长的女性的经历,那仅仅只是幻想。但在创作的过程中也常常会想“这事要是我遇上了该多好啊”,但其实在现实生活中往往会很不一样。

Q5:诚哥的作品一直以“距离”为主旋律,空间的距离、时间的距离、人与人的距离生与死的距离.....为何诚哥一直执著于这一主题呢?是否与诚哥的个人经历有关呢?有没有计划创作一部主题不一样的作品呢?

新海诚:关于为什么一直以“距离”为主旋律,大家一定会以为我一直都在谈异地恋,其实我没有谈异地恋。在日常生活中让我感到最痛苦的是自己的心情没有办法和对方的心情同步,比如当对方没有感受到和我一样的情感,或是我没有感受到对方强烈的情感的时候,这让我觉得很痛苦。 当然每一个人的情感是不一样的,所以双方之间的情感不同步也是没有办法的事情。因此我想通过作品中的“距离”,来消除现实生活中人与人的距离

在回答完微博上征集来的五个问题之后,新海诚又回答了现场粉丝的四个提问。

现场妹纸占四成,诚哥表示很满意

Q1:大家都说喜欢《云之彼端,约定的地方》的人是赢家,而喜欢《秒速五厘米》的人是失败者,那么在您收到的观众的反馈中是否是这样的呢?

新海诚:非常感谢你的提问。首先,我之前还在猜测今天会有多少妹纸到场,(于是翻译妹纸让现场的姑娘们举个手)啊,来了有四成左右,非常感谢大家。在日本,类似的活动来的妹纸一般都很少,所以对今天来参加活动的妹纸表示非常的感谢。关于你刚才提的问题,《秒速五厘米》会被那样认为,可能是故事到最后男主人公的感情也没有得到实现,而喜欢这部作品的人是和这个结局产生了共鸣的原因吧。而《云之彼端,约定的地方》乍一看可能是美好的结局,但其实在实现美好结局的过程中,有很多东西已经彻底的失去了。其实我只是想告诉大家,有些东西是我们想得却得不到的,但即使我们的不到,我们依然要生活下去。可能这样的回答没能直接回答到您的问题,这样可以吗?非常感谢。

Q2:在您的很多作品里,一些细节方面处理的很好,但也有人认为您在宏大场面的叙述方式上比较个人,请问您是怎么看的?

新海诚:关于这个问题,有的创作者可能想要制作一个描绘整个世界的作品,比如《指环王》就是这样一个把整个世界都表现出来的作品。但是对于我来说,很少会有欲望去制作一部从零开始创造出一个全新世界的作品。我个人是比较关注细节的,我会从比如手机不见了要怎么办,或是长袜掉线了这样的细节中得到一些感受,并创作作品的。谢谢。

新海诚为什么退出游戏制作领域

Q3:您曾经在创作出《英雄传说》、《伊苏》等游戏的Falcom工作过,您也参加过几部游戏动画的制作,请问您在游戏公司的工作经历对您现在的创作有什么影响?

新海诚:以前我确实在游戏公司里面工作过,其实我之前也是很喜欢做游戏的。但是我在制作游戏的过程中有一点让我很不满,就是我没有办法完全控制游戏玩家的感受,比如有一个瀑布的场景,本来想在玩家到达这一场景是背景音乐刚好到高潮的部分,但却没办法实现,这是我没有办法控制的。所以我转向动画制作,就是因为我想从时间轴上控制影像。谢谢。

Q4:您曾和minori公司合作过《EF》这部作品的片头,请问您对这个公司以及这部作品的看法是什么样子?

新海诚:大家都很喜欢游戏呢。我在这个公司有做过好几个游戏的片头,对于我来说做游戏的片头,是为我以后创作自己的动画做练习。比如《EF》的续篇片头中就有不少下雨的场景,当时制作的很多下雨的场景在《言叶之庭》中也有被用到。谢谢。

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你不知道点进去会是什么