新劳拉造型诞生 《古墓丽影》重生之路(二)

2013-07-11 00:29:41 神评论

5.幸存者诞生

水晶动力的命运就挂在天平之上,或者更准确的说,是存在于Gallagher的"真理之三角"中。在这一时期,核心团队经常坐在"沙漠"会议室里——那是水晶动力办公楼中一个完全无窗的会议室,他们就在里面一起绞尽脑汁。

究竟是应该有更激烈的战斗,还是更多的解谜,类似的问题一来一回,永远也争不出个结果。谁也说不出该怎么做才能让《古墓丽影》和其他所有动作游戏都不相同。

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水晶动力全球创意总监Karl Stewart

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几个星期后,开发团队终于想到了一个能囊括所有的核心概念——生存!这次他们不再讲述一个无敌动作英雄的故事,这个关于起源的故事应该以人为本,更能与玩家产生共鸣。

当红色三角中写上了"生存",所有人都认为这是一个大胆的概念,它不仅可以衍生出游戏系统的设计,也可以将故事与营销手段更好地结合起来,向人们展示一个完全不同的、更有血有肉的劳拉。

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