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FPS式格斗战场 高手解码《狂刃》有地形PK
2013-07-08 15:28:25
神评论
“从二十几年前的路边街机到近几年的横版格斗网游,格斗PK貌似一直在唯一场景、一个平面上进行的战斗,说实话玩多了还是挺烦的。而《狂刃》引入的立体格斗概念,让掌控地形成为影响格斗胜败非常重要的因素,并且在四大类PK场景下很好的阐述了这个理念,这就和很多FPS类游戏攻占一个有利据点之后“一夫当关,万夫莫开”,实现的效果是一样的。FPS玩家相信在《狂刃》也能找到同样的游戏快感,我和我的小伙伴们都震惊了。”——电竞格斗玩家“蓑衣人”最后还不忘调侃。
【立体场景竞技,告别单一平面PK场】
众所周知,传统横版格斗游戏的竞技场都是简单的平面竞技场,而狂刃首创的多层次立体竞技场让玩家感受高低错落,跌宕起伏的PK,同时也极大的考验对战方面的操作、走位和意识,让地形成为掩护和二次进攻的好帮手,就如同很多FPS类的游戏中在楼梯拐角、“狗洞”、高楼窗户等地点展开阻击一样,占据有利地形成为取胜的关键。
【复式套间竞技,告别古擂台PK】
传统横版格斗游戏都是玩家之间的进行的“围笼困兽”的擂台战,一个场景,很多大范围技能躲无可躲避无可避,就好像绑好了被重机枪扫射,一些CD时间较长或者需要近身的玩家往往会非常有挫败感。而《狂刃》独特的复式套间竞技场,穿梭在不同房间内,让主客场瞬间逆转,等他进来,还是一轮轰炸之后主动出击,就看你们的耐心喽!
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