《CODOL》国服一周年 游戏未来计划六大猜想
2013-07-03 16:01:02
神评论
2012年11月6日:CODOL召开媒体见面会 游戏内容首次曝光
在这次举行的全球首测媒体见面会上,传闻已久的CODOL终于揭开其神秘面纱。首次向全球媒体公布了其实际内容。
CODOL首次揭开其神秘面纱
2012年11月24日:2012腾讯游戏嘉年华 CODOL提供全球首次试玩
在2012年的腾讯游戏嘉年华上, CODOL首次提供了游戏的试玩版本,这是它第一次与全球玩家亲密接触。参与过现场试玩报道的小编表示,这是当时现场唯一需要排队近一小时才能进入场内的游戏展区。后来据官方数据统计,两天时间,约有1200名玩家参与了此次试玩。
在TGC2012现场体验CODOL的玩家
2012年11月29日:CODOL全球首测正式开启 预约人数超过40万
这是CODOL的全球首次测试,据官方数据统计,当时预约测试资格的人数已超过40万。本次测试一共持续了10天左右的时间,共有1500名玩家参与了测试。作为全球首测,提供3张剧情关卡、四个游戏模式和10张游戏地图,供玩家体验,角色等级上限为30级。测试结束后,所有的玩家对CODOL能把COD单机版中的手感以及玩法,得以良好的传承,给予了充分的肯定,但同时也寄望于游戏可以在剧情方面做更多的努力。
2013年4月30日:CODOL开启正式封测 预约人数超过70万人
在经过首轮的技术封测之后,4月30日,CODOL对外开启了正式封测,本次封测总共有70多万人参与了测试资格的预约。在本次的正式封测版本中对UI进行了全新的调整,同时还推出了全新的武器解锁线、好友组队匹配系统、狗牌模式、经典爆破模式、武器成长系统、全新的挑战剧情关卡等内容,角色等级上限为50级。
现在,战斗还将继续.....
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