《CODOL》国服一周年 游戏未来计划六大猜想

2013-07-03 16:01:02 神评论

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《Call of Duty Online》(以下简称CODOL)是动视暴雪旗下经典单机系列《使命召唤(Call Of Duty)》为中国用户量身定制的网络游戏。自去年7月份腾讯宣布代理之后,这款游戏已在不知不觉中度过了一年时间。

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CODOL未来运营走向六大猜测

CODOL自去年宣布代理以来,已经经历过了两次测试。这款出自名门的FPS经典作品在给我们带来震撼的同时,也暴露出了部分问题,与其他海外大作进军中国一样,CODOL同样也面临着海外大作进军国内市场的本土化调整。这里小编针对这几项问题,对CODOL未来的运营研发走向做几个大胆猜测,大家也不妨一起来参与讨论。点此说出我的想法>>

猜测一:设立两个PVP阵营,增加游戏剧情的分量

在《使命召唤》系列中,玩家所扮演的美国部队一直在与世界各地的恐怖分子或其他阵营玩家进行对抗。网游版的《使命召唤》继续这样的设定或许不太合适,未来也许会加入两个阵营的设定。为了与市面上其他网游以及单机游戏有所区分,CODOL未来可能会选择一个比较有意思的剧情模式。

小编大胆猜测,玩家将会被随机分为两个阵营,然后触发不同的游戏剧情,随着剧情的发展,两个阵营的玩家将发生多次的PVP交火,交火的输赢将决定后续各自剧情的走向。

猜测二:推出天梯赛、排位赛等赛事系统

CODOL归根结底还是一款竞技性游戏,主打PVP内容。纵观现在比较成功竞技网游,大部分都采用了天梯赛、排位赛等赛事系统。这类系统十分值得CODOL借鉴。小编建议CODOL今后也推出类似的赛事系统,或者开创出更有意思的赛事系统。

猜测三:增加剧情模式,开启全新的剧情线

在原本的《使命召唤》系列中,除了为各位玩家带来爽快刺激的射击体验之外,游戏中好莱坞式的剧情演绎一直是这款经典系列的一大卖点,这也是《使命召唤》在众多FPS游戏中能够有如此突出表现的一个重要因素。

鉴于CODOL两次测试中玩家普遍反馈剧情单薄等问题。小编猜测官方在未来或许会在游戏剧情方面加大投入。现在的游戏剧情主要依托于单机系列中的部分剧情,但是在单机系列中,众多大家熟悉的角色已经牺牲,作为一款网络游戏,未来肯定还有很长的路要走,官方或许会为这款游戏开辟出一条甚至多条全新的剧情线。

猜测四:加入手柄模式,让玩家获得多种体验乐趣

众所周知,《使命召唤》系列当初发行的时候并不仅仅只有PC平台。而且据此前不完全统计,《使命召唤》系列在主机平台的销量一直远超PC平台。虽说这是一款针对中国玩家的游戏,但是毕竟国内市场也有一部分主机平台玩家,所以,官方或许会考虑部分主机平台用户,增加手柄模式,而且这个在技术上并不难实现。

猜测五:游戏的测试时间节点

CODOL首次测试是在去年的11月末,今年的4月底进行的封测,间隔了5个月的时间。而且这次封测的情况也还算不错。鉴于腾讯之前其他游戏的测试情况来看,小编大胆预测,CODOL可能会选择在今年的暑期开启内测,或许会在年末进行不删档测试。2014年上半年开启公测。

猜测六:游戏代言人选定

由于这是一款来自欧美的军事游戏,小编大胆猜测腾讯或许会选择一位好莱坞明星作为CODOL的代言人。比如在《变形金刚》系列中扮演美国大兵的乔什·杜哈明、《碟中谍》系列的汤姆克鲁斯、《速度与激情》里的范迪塞尔等等以铁血硬汉形象出现的明星。我来推荐代言人>>>


小编认为范迪塞尔形象比较适合为CODOL代言

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CODOL进军中国一周年大事记回顾

前期各种相关传言不断放出

早在2011年的时候,就有不断有消息传出,动视暴雪将针对中国玩家打造《使命召唤》系列的网络版。当时,大家都纷纷认为与暴雪保持亲密合作的网易,将会获得这款游戏。但网易一直没有正面回应这件事,CODOL国服代理权直到腾讯宣布代理前夕一直都是个迷。


当年《使命召唤:精英》一度被玩家误认为CODOL

2012年7月3日,腾讯宣布代理CODOL 马化腾首次出席游戏产品发布会

2012年7月3日:腾讯联合动视暴雪举办战略合作发布会,正式宣布腾讯获得《Call of Duty Online》的代理权。值得一提的是,这是马化腾亲临本次的发布会,这是自腾讯公司开展游戏业务以来,马化腾第一次亲自参加产品发布会足以见得腾讯对于这款游戏的重视。


腾讯CEO马化腾首次亲自参加游戏产品发布会

这次代理CODOL对于腾讯和动视暴雪来说,都十分的重要。腾讯在FPS领域一直缺乏世界级的大作,而与动视暴雪合作不失是一个好的选择。动视暴雪也正是看到腾讯在用户数量和FPS领域运营经验上的优势,最终与腾讯联姻。

然而在动视暴雪旗下,还有另一款神秘FPS网游还迟迟未公布,这款游戏便是《泰坦》。以暴雪的胃口来说,国内的代理商除了腾讯、网易外,基本已经没有可以挑选的合作对象。放眼未来,CODOL上线后,腾讯很可能进一步与竞争对手拉开距离,那么它将在暴雪面前拥有更多的谈判筹码。


《泰坦》概念图

发布会期间还有一个小花絮,马化腾在发布会现场爆料,自己与儿子都是《使命召唤》玩家。有玩家开玩笑说,马总是为了他儿子才代理了这款游戏。

2012年11月6日:CODOL召开媒体见面会 游戏内容首次曝光

在这次举行的全球首测媒体见面会上,传闻已久的CODOL终于揭开其神秘面纱。首次向全球媒体公布了其实际内容。


CODOL首次揭开其神秘面纱

2012年11月24日:2012腾讯游戏嘉年华 CODOL提供全球首次试玩

在2012年的腾讯游戏嘉年华上, CODOL首次提供了游戏的试玩版本,这是它第一次与全球玩家亲密接触。参与过现场试玩报道的小编表示,这是当时现场唯一需要排队近一小时才能进入场内的游戏展区。后来据官方数据统计,两天时间,约有1200名玩家参与了此次试玩。


在TGC2012现场体验CODOL的玩家

2012年11月29日:CODOL全球首测正式开启 预约人数超过40万

这是CODOL的全球首次测试,据官方数据统计,当时预约测试资格的人数已超过40万。本次测试一共持续了10天左右的时间,共有1500名玩家参与了测试。作为全球首测,提供3张剧情关卡、四个游戏模式和10张游戏地图,供玩家体验,角色等级上限为30级。测试结束后,所有的玩家对CODOL能把COD单机版中的手感以及玩法,得以良好的传承,给予了充分的肯定,但同时也寄望于游戏可以在剧情方面做更多的努力。

2013年4月30日:CODOL开启正式封测 预约人数超过70万人

在经过首轮的技术封测之后,4月30日,CODOL对外开启了正式封测,本次封测总共有70多万人参与了测试资格的预约。在本次的正式封测版本中对UI进行了全新的调整,同时还推出了全新的武器解锁线、好友组队匹配系统、狗牌模式、经典爆破模式、武器成长系统、全新的挑战剧情关卡等内容,角色等级上限为50级。

现在,战斗还将继续.....


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你不知道点进去会是什么