把轻功玩到蛋疼 《名将列传》轻功的N种玩法

2013-06-09 11:30:18 神评论

缓缓下落的滑翔效果利用了物理重力的演算方法,计算了抛物线、跳跃的高度以及强度,配合刚体碰撞的技巧来同步服务器与客户端之间的3维坐标而产生了跳跃的呈现,并且加入了真实的速度因素对滑翔的影响,玩家的移动速度越快,滑翔的距离便越远。

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轻功滑翔示意图

【跳跃3维空间躲避地面伤害】

游戏中不论玩家还是怪物的技能均分为3种状态:对空生效技能;对地生效技能;空地皆生效技能,而当玩家使用轻功跳起后,产生的Z轴判定会使空中目标处于由X、Y、Z三轴组成的3维空间,而对地技能只有X、Y轴判定,因此可以透过跳跃来闪避这类的技能,使伤害无效化。

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未跳起前受到伤害

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跳起后躲避伤害

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