技术为王 自研引擎Camera3D助战零纪元

2013-06-05 10:33:25 神评论

一款引擎对游戏的重要性勿容置疑。影响到游戏品质的几个关键要素,战斗感受、画面表现和场景效果,都需要以引擎为基础来进行搭建。“万游引力”CEO张泽湘出自“腾讯”引擎小组,曾经主导开发过“腾讯”第一代自主游戏引擎,也就是后来用于《斗战神》,并受欧美研发厂商追捧的“AGE”引擎。有着这样一位制作人,《零纪元》拥有一颗强芯,自然就水到渠成了。

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《零纪元》的Camera3D引擎作为“万游引力”的自研引擎,拥有极强性能,其多项数据超越“AGE”,在整体画面效果及细节表现力甚至不输于“虚幻3”,最让人惊艳的是这款引擎对CPU潜力的挖掘,能最大限度发挥CPU的性能,让《零纪元》即使在配置不高的PC上,也能跑出华丽的效果。

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【关键词-战斗感受】

为了让玩家在战斗时拥有更真实的感受,Camera3D采用了“真实朝向”和“真实判定”两项技术。所谓“真实朝向”和“真实判定”,就是当游戏中的角色在战斗时,释放技能需要控制方向,并不完全自主锁定,同时让闪避,格挡,硬直,追击,霸体,弹道判断等真实格斗的要素在游戏中得以实现,虽然在一定程度上,这种技术的运用会增加玩家操控时的难度,但是却能全面提升战斗乐趣,特别是在PVP作战时,跑位和预判就显得相当关键,玩家的战术运用将更加丰富。当然《零纪元》也考虑到这种操作对新手玩家的要求过高,所以在游戏中加入了辅助系统,使用辅助系统基本可以让玩家在PVE过程中无所顾虑,不用担心糟糕的操作影响战斗。

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【关键词-画面表现】

画面对于游戏来说,其实是一把双刃剑。经常有游戏在不同配置的机器上表现有着巨大的差异,高配机器能表现出次时代效果的游戏,往往在低配机器上像是在强迫玩家看幻灯片。Camera3D在设计过程中考虑到了这一问题,对“渲染批次”这一极为损耗电脑运算资源的关键指标进行了大幅优化,在保证画面效果的同时,将“渲染批次”的成像效率提升了200%,这就使《零纪元》对机器的适应性得以极大的提升,能在低配机器上跑出“光影”、“波纹”、“天气效果”等高配机器才有的效果,使画面表现更加真实动人。

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【关键词-场景效果】

经常有游戏人物建模做的美轮美奂,但是一旦进入游戏,就感觉满眼乌黑,兴致大减,这就是场景表现力不足的关系。为了降低客户端大小和提升开发效率,《零纪元》在人物建模上采用了“低模”设计,这就对场景表现力要求更高。好在Camera3D在这一点上表现同样出色,不但能在一个场景画面上表现出多个实景层次,更能同时实现“动态光照”、“时间光照”、“真实天气”等多种效果。同时Camera3D在场景上能够做到实时位移和场景破坏,这也让《零纪元》的战斗更加具有临场感。

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作为核心技术,“万游引力”配备了专项团队在对Camera3D引擎进行持续开发,我们希望这款“强芯”能在将来的游戏版本中,给玩家带来更出色的游戏体验!


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