无竞技不游戏 《大宋》竞技模式首次曝光
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《大宋》历时四年卧薪尝胆、耗资近亿,不仅是为了演绎真实历史、弘扬民族文化,更是为了给广大玩家带来前所未有的游戏感受。作为最受玩家关注的系统之一,竞技系统一直是《大宋》寻求突破的地方。所谓“无竞技,不游戏”,那么《大宋》在竞技模式方面,有哪些突破呢?
模拟宋军编制,各司其职显神通
《大宋》的竞技规模,分为1vs1、2vs2、5vs5三种。其中最为特殊的就是5人组队的PK战。《大宋》模拟了宋朝军队的编制,把同队的5人,分成同一阵营的5个位置,分别是先锋、偏将、副将、主将和合后。不同的位置,拥有不同的技能,负担着不同的职责。
譬如,主将能吸取附近敌人的怒气,用于自身怒气的回复,在挫敌锐气强化自身,是攻守兼备的团队中坚。
副将作为主将的左膀右臂,负担着守护战友的职责,因此副将的技能可以减少一半队友所受的伤害,是全队最坚强的盾牌。
偏将,千万不要被他的称谓所迷惑,他其实是整个团队战术的核心,他的技能能使敌人混乱,因此他的行动是否有效,将直接影响到战局的走向。
先锋,团队中的头号打手,不仅善于突进,而且可以对敌人造成持续的伤害,让对手苦不堪言。
合后。一名出色的合后,不仅能在战斗中救死扶伤,更能在关键时刻起死回生,让所有敌军打手欲哭无泪。
有了明晰的位置划分,每个人的作用和职责就更为清楚,目标和战术则更为明确。不过,不要以为这样一来《大宋》的PK就会变得千篇一律和毫无变化,因为玩家的临场应变和站位操作才是取得最终胜利的保障。
更为重要的是,由于《大宋》采用的是零职业系统,因此玩家可以在PK时自由尝试所有的角色,而不是和其他网游一样,同一角色只能在PK中担任固定的角色。主T、副T、输出、控制、辅助,一人随意分饰五角,《大宋》竞技模式给玩家带来了更多、更自由的选择,也带来了更为丰富的游戏感受。
场外VS场内,特色玩法互动多
竞技场内的两队人马打得昏天黑地,场外的观众自然也不能闲着。《大宋》为了让竞技场中的观众获得更多的乐趣,特意增加了许多互动的内容。
首先便是收益无限的押注系统。观众可以凭借自己的判断,在自己中意的队伍上播种自己的希望。一旦自己所寄予希望的队伍获胜,那么丰厚的回报绝对让你数钱数到手抽筋!
其次是改变战局走向的道具系统。在竞技场中央祭坛的周围,有六根特殊的柱子,在战斗的过程中,这些柱子的顶端会产生不同的特殊道具,玩家可以通过轻功跳上柱子顶端获得道具。这些道具或让敌人不能行动、或对敌人造成伤害、或对敌人造成内讧……在战局不利的时候,用这些道具将起到扭转局面的关键作用!
道具既然如此重要,自然是多多益善的,柱子上的道具是定时刷新的,肯定供不应求。那么在场外起哄和下注的观众,能不能往场内扔道具、以改变竞技双方的实力对比呢?这里先留个悬念,到今年第三季度的时候再揭晓!
巧取PK豪夺,统帅能力大考验
在《大宋》中,竞技模式不再是以单一的击倒对方全体成员作为获胜的依据,而是在此基础上增加了其他的游戏元素,譬如“****”。
顾名思义,“****”是以夺取对方军旗为胜利目的,先夺取到对面的军旗到达一定数量,就可以获得胜利,此时PK和杀戮就仅仅只是手段了。
正是如此,在该模式下才需要讲究更多的策略:是吸引对方全部力量之后进行偷袭,还是采取分路进击的方法迷惑对手?是集中力量守卫军旗,还是倾巢而出碰个鱼死网破?除了操作和反应,《大宋》的竞技PK将对玩家的策略能力、统帅能力和战场阅读能力产生更大的考验。










