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《狂刃》今日二测 八方向连招抢先曝光
2013-05-16 12:18:28
神评论
5月16日早上11点,2.5D全键盘格斗新游《狂刃》正式开启二测。根据参与过一测的玩家反馈,其创新的“八方向攻击”确实在战斗体验上带来了不少惊喜。今日,《狂刃》首次放出6大职业的连击展示,我们不妨一起看看,八方向的格斗,在连击上到底和横版的有啥不一样。
【八方向分段式连招,可转向的连招】
异于单机格斗游戏,格斗网游的优势在于连招的组合变化、以及技能效果所带来的战斗与视觉体验。针对这点,传统横版格斗已做了较大的改良与优化。但由于横版格斗攻击方向受限于同一水平线上,因此其玩家一直以来体验到的连招,都是单一方向的。
而在《狂刃》中,2.5D空间格局使战斗方向从2个变成了8个,经过大量美术与技术资源的优化,已成功实现断招后转方向续招的流畅衔接。也就是说,玩家在连招过程中,可根据敌人位移变化而自由转变攻击方向,这非但不会中断连击,而且还增加了战斗的自由度与可变性。这与传统横版格斗相比,又是一个不可忽视的重大突破。
【战斗自由随性,告别无脑无限连】
能有八方攻击,自然也可以有八方向闪避。《狂刃》中,玩家对于攻击及闪避有着极高的掌控自由度,灵活的走位,巧妙的选择闪躲方向,都能有效化解敌人的攻击。毫无技巧可言的无脑连招不复存在,敌我双方都要更讲究“应变”才能在战斗中找到连招的优势。
【6大职业连招推荐,5.16迎战二测】
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