《射雕英雄传ol》三问武侠 17日华山再论剑
五十四年前,小说《射雕英雄传》成书,从此我们便有了可读的“射雕”;
三十年前,中国香港无线“83版射雕”电视剧登陆内地,从此我们便有了可看的“射雕”;
现在,经典武侠已从可读、可看,渐渐衍生为“可玩”的游戏,“射雕”又将以怎样的姿态呈现?5月17日,完美世界潜心之作《射雕英雄传ol》重大消息发布,将为你诚意作答!
【视频介绍】
什么样的武侠才是经典?正版授权改编网游《射雕英雄传ol》究竟会怎样呈现昔日经典,又会有怎样的大胆创新?如果此预告片并不能让您满意,5月17日,敬请期待!
【一问:千载武侠怎传承】
武侠文化的积淀,已有千年;武侠小说的诞生,也已过百年;武侠游戏的问世,不到二十年。而武侠网游,则更只有匆匆十几年的历史。一个仅有十几年的新生事物,该如何承载千年积淀的深厚文化?它应该是这样吗?
还是这样?
难道武侠游戏就是千篇一律的人设与场景?
不!《射雕英雄传ol》——武侠,应该更华丽,更精致!
【二问:昔日侠客今何在】
武侠是中国特有的文化瑰宝,武侠题材也曾占据中国游戏市场的大半壁江山。即便是日后被奉为经典的《仙剑奇侠传》,其初代作品也更偏向于传统武侠,或者更准确的说,其灵感来源恰是被公认为当代武侠源头的还珠楼主名篇《蜀山剑侠传》。
然而现在,总数过亿的中国游戏玩家,却沉浸在英雄竞技、枪战射击,甚至是休闲游戏里。从题材来说,仅有三成玩家依旧坚守在武侠的世界里。
昔日的侠客们,如今都在何方?
《射雕英雄传ol》——侠客还在,世界却已改变,武侠也需与时俱进!
【三问:名著改编怎立足】
三十年来,金庸、古龙、梁羽生、黄易笔下名作,或电视,或电影,或游戏的改编作品不下数百部,同一导演连续翻拍多部作品早已不足为奇,同一作品数年内多次改编也已屡见不鲜。名作背后动辄亿万的读者、粉丝,才是逐利的商人们最为看重的利益所在,而早已成为经典的原著剧情,又让创作变得如流水作业一般简单。
莫非武侠名著改编就是程式化的照搬?
《射雕英雄传ol》——名著改编,是时候来点不一样的了!
什么样的武侠才是经典?正版授权改编网游《射雕英雄传ol》究竟会怎样呈现昔日经典,又会有怎样的大胆创新?5月17日,敬请期待《射雕英雄传ol》官网。
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