看点五:复杂的光影设计
《龙剑》中,时间设计没有夜晚,但是有早晨正午下午和阴晴、多云等天气变化。由于采取动态光源设计,云层的移动和多寡,照射的角度都会对游戏环境产生不同的光影影响。玩家可以体会同一棵树木会因为光照角度不同而在不同部位呈现不同的明暗层次。人物在不同光照环境下,会生成长、短、浅、斜等不同的影子。
注:点图片,即可查看下一张
看点五:复杂的光影设计
《龙剑》中,时间设计没有夜晚,但是有早晨正午下午和阴晴、多云等天气变化。由于采取动态光源设计,云层的移动和多寡,照射的角度都会对游戏环境产生不同的光影影响。玩家可以体会同一棵树木会因为光照角度不同而在不同部位呈现不同的明暗层次。人物在不同光照环境下,会生成长、短、浅、斜等不同的影子。