《大话3》推免费版 5月17日新版内容解析
云交易系统方便玩家交易 推全新种族巫族
17173:您刚刚提到的云交易系统与我们传统的交易系统有何不同?它能给玩家带来哪些好处?
方经纬: 通过全新设计的散点玉帛交易和快捷购买系统,由后台帮助玩家完成大话币——点卡——玉帛——商品的转换。举个例子,玩家通过游戏赚到的大话币,在传统交易系统中,要想购买宝石或者光环,就得通过点卡交易平台购得一张50点点卡,再将点卡转换为玉帛才能购买。
但是在云交易系统中,这位玩家只用进入异宝斋,挑选绚丽光环或是打开装备镶嵌界面直接购买目标宝石,然后支付相当于20点点卡的大话币,直接获得商品。这样一来非常明显省去了大量步骤。在这个过程中,免费玩家非常方便的用大话币获得收费道具,而寄售玉帛的付费玩家也同时获得了需要的游戏币。
17173:除了双版本和双经济模式外,《新大话西游3》在游戏内容方面,还增加了哪些新的内容?
方经纬:我们这次推出了全新的种族巫族,包括两位新主角西冷曲娘和酒未央,四系新技能和全新门派,它们都包含在全新资料片《梦回巫山》中。后续我们还会陆续开放全新的BOSS挑战、星宿、巅峰对决PK赛及大量新奇有趣的系统和玩法。
靠革新吸引新用户 双版本模式为业界探路
17173:《新大话西游3》已经运营了6年了,和很多老牌游戏一样,面临新用户进入门槛较高的问题。很多游戏到最后都是靠开新服来带动新用户,但实际上只是分流了老服务器的用户数量,只起到治标不治本的作用。对于这个问题您有何看法?
方经纬:从最早的时间收费模式演变成如今的道具收费模式后,新老玩家对网游的概念已经拉开了一个很大的差距。要解决这个问题,只能依靠老牌产品的自我蜕变与革新。
17173:在如何带动新用户的问题上,《新大话西游3》又是如何做的呢?
方经纬:想要吸引新用户,首先要保证自己的活力与生命力,而这些与游戏内容的不断丰富,以及游戏玩法的推陈出新都是紧密关联的。事实上,我们这次尝试采用双版本的运营模式,目标就是对准了新用户群体,看能否为业界找到一个治本的方法。
17173:网易旗下有多款西游题材的回合制游戏,《梦幻西游》、《大话西游II》等,未来你们要如何定位《新大话西游3》这款游戏?它与网易旗下其他西游题材的网游相比,最大的不同是什么?
方经纬:我们对大话3的定位是坚持2D唯美写实风格,在忠于《西游记》原著不断延伸西行之路的主题下勇于推陈出新,以原创精品玩法来吸引喜爱回合制和古典题材的用户。本次推出双版本双经济模式,便是大话3团队做出的重大尝试。
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