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韩国原画师揭秘 《颓废之心》3D场景创作过程
2013-05-08 11:29:34
神评论
炼成3D突破平面
当原画已经全部上色完毕,最后一步就是利用3D引擎进行建模、贴图、上色,将所有场景在呈现在你的面前。《颓废之心》运用了韩国网游中的先进游戏引擎,可以将2D原画中的色彩和细节完美表现。一贯的追求细节表现力,《颓废之心》设计师在3D建模时也是力求最逼真的表现力,小镇上的雕像喷泉、监狱中的卵石地板、教堂里的十字架和蜡烛,都是由3D建模设计师亲手一步一步建成,一点一点色彩进行调整。让你在逼真的3D场景里战斗,感受“动劲态”和“动势态”的主打特色,在美丽的《颓废之心》世界里开始你的闯关冒险之旅。
一步一步炼成3D场景,精雕细琢、拥有宏大完整3D世界的《颓废之心》拥有震撼的视觉表现力,给你最逼真的动作游戏体验,让动作突破平面!疯狂之旅开启,你敢不敢来?
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