2013神秘新作《狂剑》 首创玄幻ACT网游
《狂剑》即将在暑期档面向广大玩家。这款游戏以玄幻结合动作ACT为主打特色,采用顶尖引擎技术研发,宏伟壮观的画面展现配合极近逼真的动作打斗,通过连招、跳跃打击等方式颠覆玩家的常规操作感受,力求带给最真实激烈的战斗体验。
《狂剑》官方网站现已正式上线面向广大玩家们,游戏世界观以神剑传人穿越至乱世,从而追随先人寻剑之路为开篇,通过穿梭变幻莫测的异界、纵横交织的地域文化展现气势磅礴的仙侠江湖。游戏以直观逼真的形体动作、火爆酣畅的打斗效果、流畅的操作手感及复杂的攻击组合引领玩家体验来自异次元时空的新派动作巨作。
《狂剑》的推出预示着将刮起新一轮ACT动作网游的强劲旋风,配上国人玩家最喜爱的玄幻题材,既充满浓郁的东方氛围,又不是极富画面感的打斗场面,击招动作。以剑与气脉相合一的构架建立史诗般的玄真世界,并且在游戏中所出现的每个动作都均独立采用动作分离技术,实现流畅不站桩的爽快及快速移动战斗超酷体验,多样化副本设计打破传统副本设计桎梏,以及基于移动战斗的多种PVP对抗玩法来展现玄幻ACT网游的独特魅力。
实现跨界技术对战格局
《狂剑》首次将立体的协同战斗概念引入游戏中,战斗中快速应变,随心所欲地招式组合、技能无穷变化,无时无刻为玩家带来不同凡响啊的操作快感。玩家在实现一系列击打动作时,比常规游戏中所能感受到的对战更具杀伤破坏力,能造成最大程度的视觉冲击,增强了对战时的刺激感,使战局高度激烈紧张。同时局势变化快、战斗模式转换迅速、指挥协同复杂、后勤支援艰巨等特性更提升了游戏可玩性,可想知《狂剑》不仅仅是一款动作仙侠网游,更是一款考验秀团体配合、炫个人技术的全面PVP主打网游。
浮动光影特效打造极致画面
《狂剑》游戏启用虚拟渲染技术,即高动态光照渲染、光晕效果等视觉特效。使画面成像更富动态真实感,在游戏场景效果上则采用浮动光影特效,具体表现在人物移动时阴影位置,建筑物逆光位置都会产生相应改变,使画面呈现更生动自然。更值得一提的是高解析度画面也为动作表现力带来不小的加分,抛弃以往动作类游戏最难以攻克的动作呆板,出招僵硬等技术瓶颈,也**了玄幻武侠中重景不重人的常态观念。《狂剑》研发团队更精于在人物动态表现上进行反复推敲,模拟出最贴近人体力学的动作。
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