霸业的继承者?《永恒之塔》VS《剑灵》
2013-05-01 00:47:28
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
《剑灵》是NC公司继《永恒之塔》后的又一大作,国内玩家也对其寄予了诸多的期待。作为新一代韩游的代表***,《剑灵》能否继承《永恒之塔》开创的霸业,将MMORPG的辉煌延续下去呢?下面跟小编一起看下两个游戏究竟有何不同吧!(文:17173森然小雨)
人物造型
《永恒之塔》在角色创造方面给玩家以极大的自由度,游戏人物偏写实,远看虽较为华丽,但由于游戏采用了Cry1代引擎的缘故,拉近看一些细节处理的不是很好。
注:点图片,即可查看下一张
《剑灵》发扬光大了《永恒之塔》里捏人系统,角色创建更为的强大。游戏里的人物造型较为夸张,虽然脸部自定义较为自由,但人物基本体型较为固定,比如小个子的肯定是灵族,威武雄壮的大汉铁定是龙族没的跑了。《剑灵》里角色站立不动的时候表情动作也颇为丰富,不像传统游戏那样站立的时候那么呆板,但《剑灵》用明亮色调表现的人物显得颇为油腻,也被不少人所诟病。
注:点图片,即可查看下一张
今日热点
热门测试游戏




