《武魂》新年开门红电影级动作武侠有名有实

2013-04-16 11:22:38 神评论

自从“电影级动作武侠研发计划”启动后,外界对于《武魂》的争论就未曾停止过,赞同者有之,反对者亦有之;期待者有之,质疑者也有之,可谓是众说纷纭,莫衷一是。

3月28日,“四年磨一剑”的《武魂》褪去层层面纱,正式启动公测,接受万千武侠迷的“检阅”。凭借“炫丽震撼的技能特效,劲爽利落的招式对决,互动感知型战斗场景与变幻莫测的战斗过程” 四大电影级特色,《武魂》得到了玩家与媒体的一致好评,迎来新年开门红。游戏百余组服务器全线飘红,各大服务器均出现了爆满排队的情况。“电影级动作武侠”网游,果然名不虚传。

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公测火爆,《武魂》迎来开门红

四年磨一剑,公测迎来开门红

做可以玩的“电影”,是《武魂》“电影级动作武侠”设定的核心。为实现这个目标,历时四年研发的《武魂》做出了诸多努力。

首先,《武魂》正式启动了网游电影化计划,向外界招募专业电影人士,加盟游戏研发团队;其次,研发人员与电影专业人士沟通交流,学习武侠电影所用的专业视觉表现技术和招式、剧情呈现手法,并将之融合到戏开发中;第三,邀请专业电影动作指导,现场演绎武侠过招,对其全方位动作采集,随后抠像、建模、绑定包络盒、调试重力等系列工序,形成完全忠于武侠电影的动作表现;此外,《武魂》还邀请专业电影人士范冰冰,以她丰富的电影经验,给予研发组指点和配合。

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霸气“范爷”指点《武魂》江山

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