电影级动作武侠网游《武魂》公测初体验
3月28日,网易(更多厂商)旗下“电影级动作武侠”网游拉开了公测大幕。作为“众神之域”公会的一员,笔者随公会提前进驻《武魂》,征战江湖。以下是笔者对游戏的一些初浅看法,个人意见,不喜勿喷。
【无拘无束的视觉空间】
关键词:全视角
初入游戏,我便收到了《武魂》送出的第一份惊喜:全视角。只需按住鼠标右键,然后拖动鼠标,即可任意调整视角。对于3D游戏而言,全视角不值一提,但在固定视角大行其道的2.5D网游中,能有一款全视角的游戏,还是挺让人惊喜的。我并不是说固定视角不好,只是我个人比较喜欢可以随意旋转视角的感觉,视野开阔,没有约束感。
【亦真亦幻的电影级画面】
关键词:电影、真实
全视角开启后,需要一流的游戏画面搭配,才能给人带来视觉上的享受。平心而论,《武魂》的画面相当不错,正如官方宣传的那样:电影级。
笔者选择的是七煞教,这是一个地处极热之地的门派,四周熔浆滚滚,岩石因为高温的烘烤变得通红,溅射出一粒粒火星沫子。这种静中带动的感觉让整个场景“活”了起来,令人仿佛置身于电影片段中,盯着飞溅的火星,感到阵阵炙热。
当笔者操控的角色动起来后,游戏逼真的电影级画面才真正展现出独特魅力。因为柔骨系统的存在,角色在跑动或跳跃时,身体非常协调,就像现实中的人行动的样子。如果脱掉角色的外衣,拉近镜头,你甚至还可以看见跑动中律动的肌肉。战斗时,敌人会根据玩家释放的技能,做出不同的反应。有的敌人会鲜血四溅,瘫倒在地;有的敌人会被击飞到空中,重重地摔在地上,身子四分五裂;还有些身处悬崖边的敌人,会被击落山崖,在其坠崖的一瞬间,你还会看见他们张牙舞爪、死命挣扎的模样。
另外,当角色进入战斗状态后,被摧毁的不仅仅是怪物,还有木箱、土墙、竹子等周边的“旁观者”,它们会在你狂暴的攻击下变成碎片,四处飞溅。这给人一种很真实的感觉,电影中的高手决斗,都会波及周围的瓶瓶罐罐、花花草草。由于体验时间较短,我尚未遇上传说中的“激水起浪”画面。但已经体验过的诸多电影级元素让我相信:激水起浪,一定有!
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