Mozilla亮相GDC大会 提升Web游戏体验
Mozilla在旧金山的2013游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)中宣布将与Epic Games联手将Unreal 3引擎移植到火狐浏览器中,无需任何插件就可以让Web游戏获得更强大的性能和体验。
Mozilla作为一个非盈利性的全球组织,一直以来都在致力于推进网络的开放、创新和机遇,并努力推动互联网成为高端游戏开发的平台。现在,利用Mozilla开发的高度优化的JavaScript版本,游戏开发者和发布者无需使用第三方插件,就可以将兼备视觉冲击力和强大性能的游戏呈现在广大互联网用户面前,并利用其快速的性能和互联网的广泛覆盖度让Web游戏和原生游戏相抗衡,也为开拓移动设备上基于Web的3D游戏打下基础。
Mozilla在本届GDC中宣布将Epic Games的Unreal 3引擎带入到互联网中,解锁这项技术以打造更好的游戏体验,并表示开发者将会很快发现在将他们的游戏移植到互联网中所带来的无限可能。
与此同时,Mozilla还在大会上发布了BananaBread的V2版本,利用asm.js进行了性能优化并添加了多人游戏,再次向广大游戏开发者展示Web游戏的魅力和竞争力。BananaBread是Mozilla开发的一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏。据了解,这款游戏是使用Mozilla领先的Web技术,包括WebGL,Emscripten和asm.j. 实现的。Mozilla此前曾使用BananaBread游戏demo来证明了Web是一个非常有竞争力的游戏平台,并向大家展示了高端游戏可以非常容易地被移植到JavaScript和WebGL中并且保持快速响应和具有视觉冲击力的3D游戏体验。
随着Web游戏的性能越来越接近原生游戏和Firefox OS手机正式上市的临近,Mozilla也在开拓移动设备上基于Web的游戏之路。并同迪斯尼,EA以及ZeptoLab等知名游戏发行商一同利用Web技术优化游戏性能。同时,Mozilla还表示,开发者可以在Firefox Marketplace中提交游戏和应用。Firefox Marketplace现在在Firefox for Android上提供预览版本并会于今年晚些时候出现在Firefox OS中。
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