《武魂》前瞻 领17173特权优先体验刺激战斗

2013-03-27 11:51:18 神评论

特色玩法QTE及骑马砍杀(战骑系统)

QTE(Quick Time Event,快速反应按键)玩法、战骑系统的骑马砍杀等特色玩法受到武侠迷玩家所喜爱。《武魂》中玩家可以通过积累杀怪数量,触发QTE大招:连续杀死一定数量的敌人或者怪物后,可以获得“杀气值”,当“杀气值”积累到5星,就会触发威力极强的大范围攻击“武魂技”,秒杀四周的怪物。玩家需要通过有技巧的连续杀敌,并且正确操作QTE模式才能发出“武魂技”。触发的大招还可以储藏起来,等待野外PK等需要大范围杀敌的情况使用,是一种非常受欢迎的“战前蓄力”手段。

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《武魂》战骑

战骑系统也是近年来较为热门的游戏元素。《武魂》的战骑系统偏向让每一匹战骑都拥有独特的“性能”:玩家可以自行分配战骑的属性点,将其打造成抗打的“血牛”,或是高攻击的“战虎”。同时,战骑支持属性投射功能,自身属性会按照一定比例投射到玩家身上,提升其战力。此外,受开放型技能池的影响,同一种战骑也能够习得多种不同的战技。战骑自身也具备成长性,不同阶段有不同形态及能力,在不战斗的时候还可以当宠物饲养。

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战骑具有成长性,不同阶段有不同形态及能力

全新动作表现 还原经典武侠打斗

优秀的动作表现是《武魂》与其他2.5D武侠游戏最大的区隔点,328公测版本《武魂》也将动作优化作为第一重点。使用Motion capture系统等电影技术,再参考大量武侠电影的打斗动作为设计中心,公测版本游戏中的战斗动作更为劲爽利落,且清晰可控。近身打斗门派在贴身缠打时的动作表现更丰富,增加潜行、锁喉、刺杀等160多套战斗动作;远程战斗的新增动作多以腾跃、翻滚等动作为主,重现经典武侠战斗中飞檐走壁的独特魅力。

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电影级技术支撑,令《武魂》新战斗动态具备更多细节

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