游戏史0327:灵魂能力2 制品3号 饿狼传说3
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游戏史上的今天,“灵魂能力”是史上最成功的格斗游戏之一,超华丽的风格与丰富的设定是其最大的特色,不论是游乐器或是大型机台的版本,都是开发厂商NAMCO的得意之作,经过几年的沉淀,2003年3月27日终于推出全新版的“Soul Calibur灵魂能力2”。
此外,游戏史上的今天发售的还有当年的NGC五连发之一,《P.N.03》;《第二次超级机器人大战a》;《饿狼传说》等。
灵魂能力2
译名:Soul Calibur 2
厂商:NAMCO
机种:PS2.GC.XB
发售日:2003.3.27
类型:FTG
获得FAMI通满分评价的DC版“灵魂能力”对续作形成了很大的压力,“铁拳4”销量的失败更是让NAMCO心有余悸,于是,“灵魂能力2”成为了横跨PS2、GC与XBOX三个平台的作品。基本上,由于街机版是PS2的互换主板SYSTEM246,所以即使是机能最差的PS2版也能够做到完美移植,而XBOX版本在画面上无疑是最强的,对应720P的图像是当时为止3D对战游戏的最高标准。此外,NAMCO一向的120%移植态度这次也没有怠慢,三个版本都有一名独有的新角色加入,XBOX版是美国漫画中有名的再生侠SPAWN,PS2版是铁拳王三岛平八,而GC版竟然是“塞尔达传说”的主角林克!这直接导致了游戏的GC版销量直逼PS2,在美国市场甚至超过了PS2版。
最终游戏的PS2版销量是日本19万,全球177万;GC版是日本14万,全球151万;XB版是日本4万,全球84万。FAMI通给本作的评分是33分。
游戏截图:
制品3号
译名:P.N.03
厂商:CAPCOM
机种:GC
发售日:2003.3.27
类型:ACT
游戏可以看成是和“生化危机”系列的清爽明快版,它虽然也是款动作游戏,但更突出的是战斗的快感,而不是要玩家体验那种“恐怖”的感觉。
本游戏预定2003年春季推出,仍然由三上真司担任监督,小林裕幸担任游戏制作人。制作人员由以前负责制作“街霸”的小组出马,其实你只要看看女主角的造型就知道她像谁了
游戏截图:
第二次超级机器人大战a
译名:2nd Super Robot War Alpha
厂商:BANPRESTO
机种:2003.3.27
发售日:PS2
类型:SLG PS版
“机战a”是系列销量最高的作品,如今终于推出正统续作了。本作中新登场的机体包括“勇者王GAOGAIGAR”、“Brain Powerd”以及“CROSSBONE高达”等,“战国魔神”、“大空魔龙”以及“斗将戴莫斯”也得以复出。游戏的战斗画面相比一年之前的IMPACT有了相当大的提高,系统方面也可以说是集合了之前系列作品包括GBA版历代的精华,首次加入的小队系统相当出彩,进一步提升了游戏的战略性。本作获得了60万的销量,超过了之前PS版“a外传”。
热斗 RB饿狼传说SP
译名:Real Bout Special
厂商:TAKARA
机种:GB
发售日:1998.3.27
类型:FTG
这是GB“热斗”系列的最后一部作品。游戏虽然还是Q版造型,但令人惊讶的实现了街机版的二线战斗系统,要知道这个系统是相当消耗资源的,SS版“饿狼传说3”、PS版“RB饿狼传说”都是因此导致读盘超慢手感迟钝,而后来的SS版“RB饿狼SP”借助扩张RAM卡解决了手感问题,但读盘还是略显吃力,PS版甚至干脆就取消了二线制。如今在GB上居然可以做到连PS都不敢做的,值得钦佩啊。不过为了做到这一点,游戏的音乐、场景等方面就相当简单了。依照热斗系列的惯例,游戏会加入新的隐藏角色,而且必定是大人气角色,本作中就是来自“拳皇”系列的八神庵,全部一共有14名角色登场。
饿狼传说3——胜利之路
译名:Fatal Fury 3 - Road to the Final Victory / Garou Densetsu 3 - haruka-naru tatakai
厂商:SNK
机种:ARC NG
发售日:1995.3.27
类型:FTG
如同“街霸ZERO”一样,本作也是在1995年春季街机展上亮相,也是对系列的风格进行了大幅的改动,也是启用大量新人,将系列带进了一个新的时代。本作的容量高达266M,这是去年底“真侍魂”刚刚突破200M大关后的一次飞跃,游戏的画面也因此而描绘得非常漂亮。前作的16名角色中只剩下了特瑞、安迪、东丈、舞和吉斯5名,新增加了5名新人和3位隐藏角色,其中BLUE MARY相当的有人气,其后她与特瑞的关系也成为了玩家的谈资。系统方面,传统的两线战斗这次进化到了三线,并加入了大量的新技巧和连续技,动作非常流畅,超必杀技更是华丽异常。本作于次年移植到SS,但是移植度……
世界末日
译名:Day the World Ended
厂商:NEC AVENUE
机种:PC-E SCD
发售日:1992.3.27
类型:ACT
PC-E与MD的竞争真是很有看头啊,仅仅是在CAPCOM的作品方面,大魔界村、出击飞龙、街霸、双麟儿等等,不过基本上都是MD占有先手,本作也是如此。游戏的街机版是CPS1主板的首个作品,曾获得1989年度GAMEST大赏的最佳画面赏的优秀图像效果、主角可以向任意方向射击、可以进入商店购买武器装备等特色都让人眼前一亮。MD的移植版在国内有着很高的人气,而这款PC-E SCD版在时间上晚了两年多,效果也不尽人意,虽然图像效果还算不错,版面也完全保留,但是取消了双打合作是一个致命伤。
天使之翼VS
译名:Captain Tsubasa VS
厂商:TECMO
机种:GB
发售日:1992.3.27
类型:SPG
由高桥阳一的漫画名作“足球小将”改编的游戏,此前在FC已经推出了两部作品。游戏的最大特色就是玩家并不是直接控制球员的动作,而是根据场上的态势合理的通过各种指令选项来进行比赛,其间当然少不了作为招牌的动画演出了。这款GB版在继承了上述特色之余,最大的看点就是利用GB的通讯机能实现了联机对战,这也是游戏名称中VS的含义,这可是家用机所难以实现的。
快打刑事
译名:RIVAL TURF
厂商:JALECO
机种:SFC
发售日:1992.3.27
类型:ACT
FC当初六大厂商之一的JALECO为SFC制作的清版打斗游戏。与CAPCOM的“快打旋风”或TAITO的“音速超人”不同,本作并不是街机版的移植,而是原创作品。玩家可以使用灵活的武术高手利克·诺顿与强壮的刑警道格拉斯·比尔德二人来对抗黑恶势力团伙。在招数方面本作显得比较单调,玩惯了CAPCOM大作的玩家对游戏中打击敌人的音效和敌人倒地的动作表现等会觉得比较古怪,不过怒气爆发的设定还算有点新意。游戏可以支持双人进行,冲着这点也还可以一玩。后来该系列在SFC主机上一连推出了3部作品。
奇奇怪界
译名:Kiki Kaikai
厂商:TAITO
机种:PC-E
发售日:1990.3.27
类型:STG
TAITO于1986年推出的街机名作,主角是白衣红裙的巫女小夜,使用招魂幡和咒符攻击敌人(“彩虹岛”第六关的BOSS就是她)。游戏先后推出过SMX以及FDS移植版,时隔多年,又来到了PC-E主机上。由于PC-E的性能更强,游戏中画面的发色、图像的质感包括敌人的数量都比之前的版本更好,甚至超过了街机版。此后游戏还在SFC以及GBA上出现。TAITO作为街机名厂,对于有着优势机能的PC-E还是相当支持的,推出了“究极虎”、“忍者战士”、“太空战斗机”等多款名作。
















