游戏史0327:灵魂能力2 制品3号 饿狼传说3

2013-03-27 00:54:43 神评论

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游戏史上的今天,“灵魂能力”是史上最成功的格斗游戏之一,超华丽的风格与丰富的设定是其最大的特色,不论是游乐器或是大型机台的版本,都是开发厂商NAMCO的得意之作,经过几年的沉淀,2003年3月27日终于推出全新版的“Soul Calibur灵魂能力2”。

此外,游戏史上的今天发售的还有当年的NGC五连发之一,《P.N.03》;《第二次超级机器人大战a》;《饿狼传说》等。

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灵魂能力2

译名:Soul Calibur 2

厂商:NAMCO

机种:PS2.GC.XB

发售日:2003.3.27

类型:FTG

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获得FAMI通满分评价的DC版“灵魂能力”对续作形成了很大的压力,“铁拳4”销量的失败更是让NAMCO心有余悸,于是,“灵魂能力2”成为了横跨PS2、GC与XBOX三个平台的作品。基本上,由于街机版是PS2的互换主板SYSTEM246,所以即使是机能最差的PS2版也能够做到完美移植,而XBOX版本在画面上无疑是最强的,对应720P的图像是当时为止3D对战游戏的最高标准。此外,NAMCO一向的120%移植态度这次也没有怠慢,三个版本都有一名独有的新角色加入,XBOX版是美国漫画中有名的再生侠SPAWN,PS2版是铁拳王三岛平八,而GC版竟然是“塞尔达传说”的主角林克!这直接导致了游戏的GC版销量直逼PS2,在美国市场甚至超过了PS2版。

最终游戏的PS2版销量是日本19万,全球177万;GC版是日本14万,全球151万;XB版是日本4万,全球84万。FAMI通给本作的评分是33分。

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