游戏史0326:《R2》公测 拳皇97 铁拳3
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2008年3月26日,韩国著名游戏《R2》开始在中国大陆公测,该游戏是一款以中世纪为背景的MMORPG。《拳皇97》于1998年3月26日在日本发售,这款作品大概是国内玩家最为熟悉的拳皇系列之一了。《凉宫春日的并联》、《兵蜂2》、《铁拳3》等游戏也都在此天发售。
《R2》2008年3月26日公测
游戏类型:MMORPG
开发商:NHN
运营商:联众
公测日期:2008年3月26日
《R2》是一款由韩国NHN公司开发的MMORPG游戏,所谓R2,是其英文原称Reign of Revolution的缩写,译为领域的**。
《R2》以中世纪为背景,各个势力之间在假想地带为了天下统一而进行的战斗是游戏的主要特征。游戏中着重突出了团队合作的概念。游戏以PK竞技为特色,亮点是全地图争夺全民参与的战斗模式。以PK竞技为主轴,辅有完善的工会系统,武器和装备强化系统等。
《拳皇97》1998年3月26日发售
译名:THE KING OF FIGHTER 97
厂商:SNK
机种:SS
发售日:1998.3.26
类型:FTG
本作大概是国内玩家在系列中最喜欢的一款了。游戏依然使用扩张RAM卡,移植度虽然达不到使用专用ROM卡的95,比96倒是高了不少。读盘时间只有7、8秒,基本没有丢帧现象,手感一流(SS手柄支持特殊操作,可以说比街机版更方便),只有部分超必杀的闪光特效相比街机版稍微生硬一些。
游戏在练习模式中可以设定电脑操作对手,并可以选用无耻的BOSS大蛇。当年国内的玩家对本作的支持度是非常高的。值得一提的是游戏还可以对应扩张4MB卡,使用该卡时,游戏启动的初始化时间会变长,但中途的读盘时间会减少到只有4、5秒,真是非常的流畅。本作的销量是18万。
《凉宫春日的并联》2009年3月26日发售
原名:涼宮ハルヒの並列
平台:Wii
类型:冒险类
开发商:SEGA
发行商:SEGA
发售地区:日本
发售日期:2009年3月26日
凉宫春日系列的该作以AVG的形式在Wii平台推出。在本作中,凉宫和SOS团的团员们本打算搭乘豪华客轮外出游玩,结果却又被卷进了无限循环的事件当中……游戏中登场的人物们采用卡通渲染效果3D化,玩家可以从各种角度欣赏登场人物,并且每个人物都有多种不同的服装造型。
《天外魔境2》1992年3月26日发售
译名:Far East of Eden 2 - Manji Maru
厂商:HUDSON
机种:PC-E SCD
发售日:1992.3.26
类型:RPG
"天外魔境"最初的起源是广井王子1984年参加纽约玩具展时在一家二手书店中发现的一本名为《FAR EAST OF EDEN》的同人志小说。当时原本计划将其改编为动画,但遭到了否决,后在HUDSON的建议下,"天外魔境"以游戏的面貌诞生了。
当时借助PC-E光碟机的大容量优势,精彩的动画演出和真人配音带给了业界极大的震撼,FF之父坂口博信就明确表示FF系列其后的电影化发展道路在很大程度上是受了"天外魔境"的影响。
《兵蜂2》1993年3月26日发售
译名:Stinger ; Moero TwinBee - Cinnamon Hakase wo Sukue!
厂商:KONAMI
机种:FC
发售日:1993.3.26
类型:STG
与"恶魔城"、"乌帕小子"一样,本作也是在FC晚期从FDS磁碟版重新制作成卡带版的作品。游戏的内容与磁碟版相差不大,可以支持3人同时进行的设定依然健在(美版只能双打)。游戏的系统仍然是击打铃铛获得各种能力,这里增加了一种紫色铃铛,获取后可以发射威力强大的激光。此外***后会留下魂,如果能及时获得魂,就能继承之前的能力,并且同伴的魂也是能够获得的。版面则是以纵横交替进行的。虽然游戏的官方名称不是"兵蜂2",不过FC上的确是直接出现了"兵蜂3",因此把它叫做2代是顺理成章的。
《龙虎之拳》1994年3月26日发售
译名:the art of fighting
厂商:HUDSON
机种:PC-E SCD
发售日:1994.3.26
又是一款SNK名作的PC-E SCD移植版。游戏自然要对应街机系统卡,虽然由于仅仅是8位的基础构架,游戏不可能做到街机版那样的流畅画面缩放,但还是以较为独特的处理方式再现了双焦视觉效果,虽然显得有些生硬,不过比起取消了该效果的MD版还是更加优秀的。此外,游戏的音乐自然是相当出色,在开场以及结局还会有剧情介绍的人语配音,读盘画面也会出现精美的角色特写,抛开SNK早期游戏的可玩性不谈,单单是这样的移植效果还是令人颇为感动的。
《铁拳3》1998年3月26日发售
译名:Tekken 3
厂商:NAMCO
机种:PS
发售日:1998.3.26
类型:FTG
街机版"铁拳3"由于使用了比PS互换主板SYSTEM11更高的SYSTEM12主板,所以一度传出NAMCO会以附加扩充卡的方式来移植本作的消息,虽然以PS的硬件结构似乎做不到这一点。不过NAMCO还是再次让玩家惊喜了:在SS版"VR战士3"公布已久而杳无音信之际,PS版"铁拳3"以无论是移植周期还是移植度都决不逊色与前作的高姿态先行降临。
游戏的画面比前作有了大幅的进步,角色的贴膜、动作的流畅度都做到了PS主机的极限。其实NAMCO在该系列的做法当时来说是很讨巧的,游戏的解析度很低,不及PS版"生与死",但凭借艳丽的色彩、优秀的光影效果和沉郁的背景掩盖了这一不足,相比之下有着超高解析度的SS版"VR战士2"就显得单薄了(毕竟当时高清电视还是奢侈品)。
游戏的销量是140万,全球累计691万,这都是是系列的最高,也是迄今为止3D对战游戏的最高。
































