向女王范冰冰看齐 《武魂》百变战斗乐趣多

2013-03-21 14:33:39 神评论

技能开放,衍生上百种出招方式

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震撼多变的游戏技能

在传统RPG网游中,战、牧、法只能各司其职,无法越雷池一步。封闭的技能系统造就了单一的战斗方式,令战斗过程颇为无趣。高手对决,应该是奇招频出,悬念迭起,就如同《武魂》随心所欲,自由自在的战斗方式。

《武魂》独有的门派江湖开放型技能池,提供了超过90种门派技能与30多种江湖技能,由玩家行搭配。即使是同一职业,也会根据所学技能不同,在战斗中担当不一样的角色,施展出截然不同的招式。据不完全统计,玩家在开放型技能池的支持下,可以摸索出上百种出招方式:你可以在远处用弓箭将对手击飞,然后迅速靠近目标,待其落地后进行“鞭尸”;也可以直接把对手轰到半空中,然后像快刀鞑子剔骨一样,让敌人的血肉在空中飞溅。

骑马砍杀,享受碾压敌人的乐趣

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乐趣无限的骑战系统

步战累了,咱们骑马再战!战骑系统是近年来较为热门的游戏元素。在传统网游设定中,坐骑的属性虽可随等级提升而加强,但缺乏自定义的空间。《武魂》则偏向让每一匹战骑都拥有独特的“性能”,在全新镜像投射技术支持下,玩家可以自行分配战骑的属性点,将其打造成抗打的“血牛”,或是高攻击的“战虎”。同时,战骑的属性都会按照一定比例投射到玩家身上,提升其战力。

此外,受开放型技能池的影响,同一种战骑也能够习得不同的战技。曾有玩家算过一笔账:在《武魂》中遇见技能完全相同的两匹战骑,几率低于万分之五。战骑技能的丰富性与随机性,令玩家们的马上战斗更加刺激,趣味无限。

魂技凶猛,体验秒杀一片的快感

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武魂技秒杀一片

妙招频出也好,骑马砍杀也罢,都没有秒杀一片来得痛快。在《武魂》中,玩家连续杀死一定数量的敌人或者怪物后,可以获得“杀气值”,当“杀气值”积累到5星,就会触发威力极强的大范围攻击“武魂技”,秒杀四周的怪物。这便是备受《武魂》玩家推崇的QTE(Quick Time Event,快速反应按键)玩法,玩家需要通过有技巧的连续杀敌,并且正确操作QTE模式才能发出“武魂技”,既丰富了战斗玩法,又不会影响平衡性。

血统系统、灵魂系统、境界系统……构成《武魂》百变战斗方式的元素还有许多,这里就不逐一列举了。

《武魂》的战斗系统究竟有没有得到范爷的垂青,我们不得而知。但可以肯定的是,崇尚操作的玩家们一定会喜爱《武魂》的百变战法,这一点毋庸置疑。


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