黑风熊每8秒被推一次?《斗战神》数据趣解

2013-03-20 15:42:50 神评论

斗战不息,命不由天!不知不觉间,腾讯自研旗舰网游《斗战神》破茧内测已经进行了百日以上,在内测期间,以战斗2.0为核心卖点的战斗体验受到了玩家的广泛关注于肯定。而来自五湖四海的内测“勇士”们更是用自己的实际行动为《斗战神》创造了一个又一个不可思议的“神奇数据”,玩家打出的最高暴击是多少?谁是最赚钱的NPC?谁又是竞技场的可怜虫?下面,就让我们一起回顾一下《斗战神》破茧内测百日阶段的趣味数据。

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没有最狠的BOSS,只有最强的玩家,《斗战神》破茧内测又打造了哪些经典数据呢?

敢问路有多长? 玩家总共行走路程超过2000余万里

试问西行路有多长?截至目前,破茧内测玩家们合计的行走路程已经超过2000万里,所谓一个跟头十万八千里,玩家们走过的路,已经可以把当年唐僧他们师徒四人走过的西行之路走上近3000次了。

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2000余万里,玩家走过的路,是师徒四人西行之路的3000倍!

一万年算什么?玩家合计道行破表!

玩过《斗战神》的玩家都知道,《斗战神》把老套的经验值设定转化为了“道行”,玩家的升级是靠“有多少年道行”来决定的。那么,破茧内测中玩家合计获得了多少年的道行呢?呃,五位数、六位数……十位数……呃,对不起,计算器已经破表,面对如此的道行,长生不死的唐僧肉又算什么?

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一万年算什么!玩家合计道行破表!

每分钟被推8次?史上最惨的BOSS大合集

在觉醒首测中,最惨的怪物毫无疑问是可怜的白骨军团,但风水轮流转,在破茧内测中“黑风山扛把子”黑熊、狼精、蛇精三兄弟凭借诱人的掉落与爽快的“被斩杀”体验异军突起,三哥俩平均每分钟被扑到8次,这……完全是站起来就被扑倒的节奏呀!

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