中国电子竞技幕后史九 游戏风云的前世今生
初露锋芒
GamesTV的第一次发力是2005年11月在新加坡举行的WCG世界总决赛,在这之前张哲希花了大量时间和精力跟WCG组委会沟通,最终拿到了免费的赛事直播权,如果做成功,这将是绝大多数中国电子竞技爱好者第一次同步看到WCG现场画面,所以IGE也很支持,派出了GamesTV前方报道组,妖魔等几个同事前往新加坡做现场直播保障和出镜采访。
我还记得当时因为拍好的视频采访太大来不及传回来,为了抢时间,就用了电话连线录音的方法。有次采访前,我刚好在他们办公室里,听到妖魔很疲惫的声音在跟吴强沟通等会的连线,他们已经连续工作了几天了还不能休息,因为WCG就是那么几天,第一手的信息有多重要相信大家都了解。
辛勤的付出,回报也是非常可观的,GamesTV在对WCG的直播中表现出色,关注度大幅度上升,特别是那一年SKY拿了中国WAR3的第一个WCG世界冠军,而且是相当有份量的世界冠军,全中国的电子竞技爱好者都沸腾了。
也正是因为有这么好的效果,到了第二年,2006年WCG世界总决赛的转播权就有人争了,当时的NEOTV出了10万美金,拿走了本来免费给GamesTV的转播权,因为WCG组委会觉得2005年与GamesTV合作蛮愉快的。
也是正因为这件事情,NEOTV跟游戏风云埋下了怨恨,这是后面要讲的事情,我们这里先不展开。
下面要说下从2005年到2006年GamesTV存在的问题了
回首GamesTV的这2年,除了StarsWar2的直播和WCG2005的直播比较出众外,事情做了很多,可亮点并不多,为什么?我觉得有几个原因。
1、公司思路不清晰
这要从IGE和GamesTV当时的高层说起,先插个题外话,我和许云波现在的私人关系很好,但是有时候一起喝高了当面骂骂当年的他,他也不生气,因为我们都明白如果换了我是那时候他,我可能也不知道该怎么做。
当时的IGE每天的纯利润是30万美金,外界对公司估值6亿美金,人并不多但是非常赚钱,而且从2006年左右那个网络游戏市场的火爆程度上看,可以说是钱途不可限量,于是,对于IGE的老大们来说,下面的资讯网站不需要考虑赚钱的事情,把节目做好就可以了。
可是,如何把节目做到更好?上面没有压力没有方向,时间长了,下面的人自然很茫然。
2、没有固定的播出平台和节目量,收视率不高
当时网络游戏运营商每年在17173等网络游戏门户网站上的广告投入是非常大的,但是在视频媒体方面的投入却很小,一方面是当时玩游戏看视频的习惯和需求量并不大,另一方面是视频播放平台还不成熟,优酷这样的视频网站到2006年6月才出来,当时网络情况也不如现在,用户不像现在看视频这么方便流畅。
到了2006年,另一个麻烦又来了,这就是《信息网络传播视听节目许可证》和《广播电视节目制作经营许可证》问题。
其实这两个证的政策2004年就发布了,但是那几年互联网的发展本身就比较乱,大家都在试探和观望,也没见谁赚到钱做了出头鸟,所以广电虽然出了政策却也没有一棒子打死。
可是,这就像一把悬在头顶的利剑,什么时候掉下来我们都不知道,许云波也不知道,但是他的压力大,他必须要考虑把GamesTV做大后该去往何方,不然就没必要做了。
就在这个时候许云波认识了在上海文广工作的中学校友张越,经过张越的牵线搭桥认识了后来的上海文广互动电视有限公司总经理高越(已离职),以及现在的SMG副总裁张大钟。
这里要介绍下“上海文广互动电视有限公司SiTV”
SiTV是做数字电视节目的,就是需要用电视机顶盒收看的节目,当时旗下有一个游戏风云频道,正好需要大量的游戏节目。
一面是GamesTV有人、有钱、有节目却正在发愁没有许可证和播出渠道,一面是SiTV有渠道、有模式、却缺游戏节目、缺专业人才、缺钱,于是,游戏风云GamesTV的结合就成了顺理成章的事情。
这里要提一下游戏风云之前的那句口号“游我所爱,任我风云”是有文学硕士学历的高越老师在一次开会时脱口而出的,可见,能在电视台里混出头的人,都不简单。
公司合并很快就完成了,游戏风云GamesTV的人员也从十来个人一下子增加到了近50个人,之前的办公室坐不下了,公司搬到了位于广中西路的幻维多媒体谷,这里有大大小小多个专业的演播厅,那个时期比较火的综艺节目,比如,加油好男儿,以及一些明星的见面会等等都是在那里录制的,公司楼下经常被几百个疯狂的粉丝堵的水泄不通。
从各方面来说,当时的游戏风云GamesTV真是顺风顺水,一片坦途。
下面要介绍一个关键人物了
陈剑书,上海文广互动SiTV游戏风云事业部总经理、G联赛创始人
2006年6月公司合并后,作为文广方面代表的陈剑书就加入游戏风云GamesTV,他是现游戏风云的总经理,我们喜欢叫他剑书,这也是个很传奇的人。英国硕士毕业,很喜欢游戏,回国后进了文广负责游戏风云频道,刚开始时,频道就他一个人,找片子编片子写策划,硬是撑了很久。
陈剑书的背景比较敏感,他自己非常低调,我就不多说了,我只能说他对官场很熟悉,对游戏也十分有兴趣,他的个性其实很强,但是他身上有一种天赋,知道什么时候收什么时候放,知道在电视台这样的国企中如何生存和发展,并且游刃有余,这让他一边能跟文广的上层通上关系,一边知道如何拉拢游戏人才。要知道官场中的分寸是很难把握的,领导不是人干的,有时候面对多方面的矛盾和需求,和稀泥和打擦边球做事可是门大学问。
2008年之后的游戏风云正因为有了陈剑书等这样的领导,在中规中矩的电视台里争取到很多开创性的尝试,他和妖魔一个负责对上一个负责对下,在这方面的配合已经炉火纯青,2010年左右游戏风云在赛事和网页游戏方面的成功盈利,离不开他的努力。
- 1图个好回忆:21年来数值零膨胀?网游史上最叛逆的尝试,差点把魔兽拉下马!
- 2适合新人和回归玩家!韩国MMO《黑色契约 RED》新服开放
- 3钓鱼执法?2亿成本的游戏大作被泄露,倒霉玩家喜提9999年封禁
- 4流水看天美,口碑看魔方?鹅厂四大工作室,究竟谁是爆款之王
- 51亿人民币烧十年?为啥2A的《昭和米国物语》,工期远超3A?
- 629岁性感超模身材太火辣!走红毯前把裙子撑爆了
- 7韩国MMORPG《缔造者:放逐之境》今日开启事前预约
- 8韩援Yasal超美新照!肉腿腹肌大胸三路齐发看不够!
- 9成人手游《星陨计划》全新版本更新,联动活动还有限定团员!
- 10《剑灵:革命》26日大更新:引擎升级 新增职业

