全方位多角度解读岩代太郎的《剑灵》音乐
2013-03-07 10:57:24
神评论
《剑灵》音乐的多重意义
《剑灵》音乐的意义是多重的,首先,网络游戏行业因为诸多原因,所以经常出现各种乱象,使得这个行业经常遭到主流社会的批判和排斥,然而《剑灵》的音乐却告诉世人,网络游戏也是可以提升到文化的高度的,而这也正是网络游戏行业发展繁荣到了极致成熟地步才会出现的事情,这对整个网游行业都能起到一定的提升的作用,这绝非危言耸听,《剑灵》的配乐影响力之大,其实已经超越了网游行业了。
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《剑灵》的音乐对于国内网络游戏从业者也有着重要的启示,国内大多数网游公司对于配乐并不重视,往往都是采用流水线的操作手法,因此每年虽然出现许多网络游戏,但是配乐真正留给世人深刻印象的却并不多,只有少数几家有资金和实力的公司意识到配乐的重要性,例如盛大公司就曾经请到何训田和崎元仁等名家为旗下的游戏制作配乐,此外最近骏梦游戏制作的《新仙剑online》大手笔的请到日本配乐名家和田薰来打造配乐也是值得一提的事情,但是这种案例始终都是凤毛麟角,可见整个行业和从业者尚未意识到游戏配乐的重要性,希望将来这种局面能够出现改善吧,若真如此,便是玩家之福了。
《剑灵》音乐另一个重要的意义在于,这是岩代太郎作曲生涯中的最高杰作之一,此前人们提到岩代太郎,往往都是提到他的《杀人的回忆》、《血与骨》、《鬼武者2》、《赤壁》等作品,而以后世人再提起岩代太郎,恐怕首先想到的就是他的《剑灵》配乐。
更为重要的是,岩代太郎的这种风格架构起了整个《剑灵》的游戏世界,除了岩代太郎负责的这些最为重要的配乐部分外,其他配乐是由韩国的多名作曲家联合打造的,而他们所谱写的曲子,无一例外都延续了岩代太郎的这种风格,并且也都可圈可点。
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