技术帝解析《蜀山剑侠传》立格斗网游新标杆
昨日,刚刚开启不删档封测的《蜀山剑侠传》正式宣布将于3月15日开启横版内测。这一消息引得横版格斗玩家大为兴奋。不少因为没有激活码而无法进入不删档封测的玩家更是欢呼雀跃。为何玩家群体如此热烈?究其原因在于《蜀山剑侠传》独一无二的系统设计和游戏体验。今日,更有技术宅玩家分析《蜀山剑侠传》或将成为横版格斗网游新标杆。
够绚丽:真3D 不含糊!
《蜀山剑侠传》采用“GameBryo引擎”构建,曾成功塑造了《上古卷轴》、《文明》等单机大作。它是一款功能强大的主流3D引擎,而非市面上那些忽悠人的伪3D引擎。“GameBryo引擎”拥有先进的引擎构架,强大的粒子系统、动态碰撞检测系统以及极低的资源占用率。这些特点使得《蜀山剑侠抓》为我们带来了高质量3D画面、绚丽的粒子效果、逼真的物理反馈。但占用资源却是其他引擎的几分之一。哪怕三年前的老爷机也能够流畅运行。作为一款3D网游,能够在高特效画面与极低的配置需求之间取得平衡,实在难能可贵。
够酣畅:操控感 不含糊!
一款横版格斗网游,操控感是十分重要的一项指标。而这也是《蜀山剑侠传》官方团队关注的重点之一。经过多个版本的改进,《蜀山剑侠传》的操控感有了极大提升。一招一式,铿锵有力。战斗中,有些职业抑扬顿挫,招招致命;有些职业行云流水,百般凌厉。无论是打击感还是人动作设计,都可谓出类拔萃,极其罕见。值得一提的是,《蜀山剑侠传》还支持手柄操作,彻底把大家带回美好的搓招时代。
够认真:敲细节 不含糊!
俗话说:慢工出细活。与目前国产网游一年研发,测试两个月就开始收费的情况不同。《蜀山剑侠传》经历了三年秘密研发、一年对外封测。这几次测试中,《蜀山剑侠传》的提升大家有目共睹。整体框架和细节处理的精雕细琢,无不揭示了研发团队精益求精、追求卓越的研发态度。面对如此用心的研发团队,我们有什么理由不相信《蜀山剑侠传》会成为横版格斗新标杆?
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