12架集体参战!《SD高达大作战》新内容公开

2013-03-05 16:25:10 神评论

并不是总战斗力越高越好!运用三要素击溃敌人吧

战斗一旦开始,正式参战的玩家在同样的世界舞台,自己组建队长机(总战斗力)和敌人战斗。而团队压制战的胜负,并不是由击落敌机数决定的,而是“根据给与对方队伍的伤害分数的总和”来决定的。因此攻击力固然重要,但是在公开战中没有“防御”指令可以使用。另外,在团队压制战中,《属性》、《技能》也是相当引人瞩目的要素。下面就来看看这些要素之间的关系吧。

·属性的兼容性

这款游戏的机体设定为“近”“中”“远”三个属性,是“近比中强”“中比远强”“远比近强”三者相克的关系。团队压制战也是一样的,用有利属性攻击对手的话,给予的伤害会增加。在伤害决定胜利的战争中,这是不容忽视的要素。

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·正因为是团队压制战才要关注有效的技能

这款游戏除了直接攻击敌人的技能,还准备了对己方全体都有效的提升攻击力和机体性能的被动技能。这些技能即使是团队压制战也能使用。

·《LP》是团队压制战的关键点

在团队压制战中《LP》是关键要素。《LP》每天只给玩家100点,玩家可以通过消费20点《LP》复活。

这款游戏通过团队压制战,增加团队内玩家的交流,使游戏氛围更加活跃。同样是高达系列的粉丝们,通过这场团队压制战会更加紧密的连接起来。因此以“伙伴和战斗的高达RPG”作为这款游戏的宣传口号,可以说是非常合适的。

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