游戏史0218:光明使者 铁臂阿童木 战国传承2
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游戏史上的2月18日,手塚治虫大师的经典卡通《铁臂阿童木》的SFC游戏版本发售。TAITO公司于1993年制作的的街机名作《光明使者》也在今天上市。
触发核心EXELICA 2006.2.18 发售
英文名:TRIGGER HEART EXELICA
厂 商:WARASHI
机 种:ARC NAOMI
发售日:2006.2.18
类 型:STG
如果不是“紫炎龙”的推出,相信不会有多少人记得童WARASHI这个名字。而早在DC公布之初,“紫炎龙2”的名字就出现在软件预定阵容中,结果直到DC停产,我们也没有见到这个游戏。谁能想到在DC已经停产5年之际,WARASHI居然会推出这款利用NAOMI主板制作的纵版射击新作!本作的角色设计是一大看点,三位女主角Exelica、Crueltear和Faintear以武装神姬的美少女形象一举获得了日本街机专门杂志《月刊ARCADIA》2006年度评选的最佳角色奖。游戏的画面以3D CG构图,色调比较清爽,而除了普通的射击和保险之外,还引入了名叫“Anchor Shoot”的新系统,利用这一系统玩家可以捕获敌人作为己方的盾牌抵挡攻击,还可以将敌人发射出去抵消子弹并攻击其他敌人,同时能够在这一过程中获得高分。
游戏截图:
光明使者
英文名:LIGHT BRINGER
厂 商:TAITO
机 种: ARC
发售日:1994.2.18
类 型:ACT
TAITO的街机名作,美版叫做“Dungeon Magic”,可以说是一款堪与CAPCOM同期的“龙与地下城 毁灭之塔”相媲美的作品。故事讲述被邪恶力量所侵蚀的王国,公主被绑架,玩家操作骑士、战士、精灵和魔法师4名角色展开战斗。游戏采用了斜向立体视角,但在操作方面与传统的清版打斗游戏没有什么分别,依然是打、跳、投、必杀的经典模式。TAITO F3主板的实力在本作中被展现到了极致,完全不逊色于CPS2,巨大的角色,流畅的动作,艳丽的画面,炫目的魔法,还有爽快的手感,加上最最重要的支持4P同时进行,实在是太精彩了!这部作品是非CAPCOM出品的同类游戏中的数一数二的大作,喜爱这个类型的玩家一定要试试。本作在2005年7月28日发售的PS2版“Taito Memories Vol. 1”中有收录,不过可能大家还是更习惯玩MAME吧。
游戏截图:
铁臂阿童木
英文名:ASTRO BOY
厂 商:BANPRESTO
机 种:SFC
发售日:1994.2.18
类 型:ACT
手塚治虫大师的经典卡通,在KONAMI的FC版之后,现在由手塚工作室和ZAMUSE公司联手制作、BANPRESTO发行SFC版本。本作中阿童木除了拳头攻击和跳跃外,自然还可以使用拿手的喷射飞行,飞行需要消耗能量,一旦耗尽就会掉下来,不过重新积蓄也是很方便的事情,而且这次阿童木有了体力槽,不会像FC版那样不堪一击了。游戏一共有8关,包含了横向动作和俯视飞行等版面,从玛雅遗迹直到地球上最大的机器人。游戏的难度较高,主要体现在喷射飞行的时候不好控制,相比之下,10年后的GBA版才配得上这部伟大的卡通。
游戏截图:
航空大亨2
英文名:AEROBIZ Super sonic
厂 商:KOEI
机 种:MD
发售日:1994.2.18
类 型:SLG
出自光荣的经营类模拟游戏续篇。游戏的SFC版在上一年已经推出,MD版晚了将近一年时间,不过国内玩家相信多数还是更熟悉MD版。玩家的目的是发展自己的航空公司成为全球的No.1,为此要在各个城市间开辟新的航线,抢在对手之前形成垄断,以便积累资金,逐渐达成区域制霸,再向新的领域拓展。光荣在制作此类游戏方面可谓是所向无敌,本系列的题材与“大航海时代”可谓是相得益彰,也拥有固定的拥护者。
游戏截图:
战国传承2
英文名:Sengoku 2
厂 商:SNK
机 种: ARC NEO.GEO
发售日:1993.2.18
类 型:ACT
SNK招牌的清版打斗类游戏第二作。游戏承接前作的剧情,玩家为击败复活的妖魔大将军而继续战斗。这次的战场跨越时空,不仅包括幕府时代,甚至会发展到二战时期,主角也不再是赤手空拳作战,而是手持利刃,此外还加入了爽快的骑马战斗。本作中增加了一个攻击按键,主角可以做出纵斩和横斩,两键齐按还可以防御,而变身种类依然包括了前作的忍犬和忍者,武士变身则被新的天狗变身所取代。游戏画面可以说比前作华丽了不少,但是操作手感和判定方面还是没有什么改进,SNK最终也认识到了这一点,因此没有再继续试图在这个领域与CAPCOM争雄下去。不过多年之后SNK借尸还魂之际,这个系列还是被再次拿出来翻炒了。
游戏截图:
精灵神世纪
日文名:精靈神世紀フェイリア
厂 商:WOLF TEAM
机 种:MEGA-CD
发售日:1992.2.18
类 型:RPG
MEGA-CD上最初的正统派RPG作品。主角是精灵骑士的后裔兰菲尔,在并不清楚自己的使命的情况下开始了漫长的冒险历程,并在途中结识了许多能力各异的同伴。战斗画面是由动画剪辑而成的,游戏中也有这大量的精美动画,但是主角初期的能力太弱导致战斗相当辛苦,加上CD-ROM读盘缓慢,是颇为考验玩家耐心的作品。游戏的音乐充分使用了大容量媒体的优势,品质相当高,甚至还有着真人歌曲,可惜MEGA-CD本体有着“史上最恶音质”的骂名,无法充分表现原本曲目的优越之处。
游戏截图:
西部枪手
英文名:WILD GUNMAN
厂 商:NINTENDO
机 种:FC
发售日:1984.2.18
类 型:光枪射击
对应FC光线枪的第一部作品。这把手枪外形的光线枪老玩家们应该都接触过,虽然是相当古老的东西了,但其工作原理、使用方法乃至精确度方面跟现在的光线枪也并没有太大的差别。本作的场景设计在美国西部,共有3种玩法,分别是在野外对单个敌人、在野外同时对付两个敌人以及在镇内旅馆对付敌人,前两个模式要求玩家必须在敌人有所动作时才能开枪,而第三个模式中则会出现无辜市民,不可误伤。游戏中会发出“FIRE”的人语拟音,在当时来说是非常了不起的技术。任天堂在当年一共推出了3部对应光线枪的系列作品,当时在国内被称作“警技”、“打猎”和“射击”,呵呵,很怀念啊。
游戏截图:
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