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拒绝闭门造车!盘点日本回合制RPG中的闪光点
2013-02-15 00:49:15
神评论
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回合制RPG一直是国产单机游戏的主打类型,但让人郁闷的事,**公司在游戏战斗方面始终没做出太多的创新,战斗方式依然和10年前的差不多,你砍我一下我砍你一下,没血了磕红,没蓝了补蓝,让人昏昏欲睡,尤其是万年不思进取的某剑。而日本RPG却一直在寻找创新上的突破,下面小编为大家回顾下日本RPG中战斗方面的闪光点。(文:晨星&森然小雨)
北欧女神 蕾娜斯
《北欧女神》由ENIX于99年出品,对应ps平台,后来移植到了PSP上。该游戏充分发挥了手柄的特色。 玩家最多可以控制4名角色,4个角色正对应4个按键,每个角色都有3种技能,每次按键角色都可以发动一次技能,再按一次可以发动第二个技能。
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战斗的时候所有角色可以一起行动,攻击敌人会增加打击槽,当打击槽达到最大可以发动角色的必杀 技。另外,攻击不同状态下的敌人可以增加收益,比如攻击浮空敌人能打出增加经验的魔晶石,而攻击倒地的 敌人可以获得减少技能CD时间的紫炎石,大大的增加了游戏的乐趣。
游戏里的战利品的获得也颇为有趣,游戏的战利品不是传统游戏那样胜利后随机获得的,攻击浮空或 倒地的敌人时会掉落魔晶石和紫炎石,这些石头有50%概率变为战利品。
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