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游戏编年史:《仙剑奇侠传》17年回顾

2013-02-13 10:21:12 神评论

17173 新闻导语

  从初代问世至今17年,仙剑至少培养了3代玩家。从最初痴情仙1数年难离的初代玩家,到为仙3、仙4剧情着迷的2代玩家,再到重新认识经典的仙5玩家;一路走来,流逝的只是岁月,不变的还是那份感动。   当然,最重要的还是感谢那个让姚仙单恋惨败的无名妹纸,如果没有你,或许就不会有仙剑。

2004年8月6日《仙剑奇侠传三外传.问情篇》


仙剑三外传开场动画

2004年8月6日,《仙剑奇侠传三外传.问情篇》发售,本代的画面和玩法沿袭仙剑三,因此变化不大,不过新增的一些如称号系统、捉鬼游戏等小玩法,也非常值得称道。当然作为仙剑最大卖点的剧情,《仙剑三外传》可谓相当优秀,在完成承接仙剑三和《仙剑一》剧情的基础上,游戏以问情为主题,对亲情、友情、爱情都做了很好的诠释。

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《仙剑三外传》

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《仙剑三外传》中,对妖有了一个全新的诠释,他们很多时候都只是想要一个生存的空间而已,却不得不面对除妖者的残杀。而人与妖的感情,也成为仙剑三故事主要讨论的话题之一。

《仙剑三外传》同样诞生了许多经典音乐,最为玩家熟知的由萧人凤演唱的《仙剑问情》正是由仙剑三温慧结局音乐《挥剑问情》填词后演唱的,只不过《仙剑问情》只在游戏宣传的时候使用过一次,游戏中并未出现,反倒是《仙剑奇侠传4》中在琴姬的演绎下在仙迷群体中及其快速的传播开来。

其实有一点不得不说,《仙剑三外传》的剧情虽然设计的很庞大,但是大部分剧情都在支线中,需要玩家自行去探索才能发现,主线剧情本身并没有多少,这就造成了如果玩家没有足够耐心,就可能错失一些经典剧情。还有一直最为玩家诟病的迷宫设定,《仙剑三外传》的迷宫绝对堪称是仙剑史上最BT,这也不怪很多玩家戏称该游戏为“仙剑三外传问路篇”了。

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