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游戏编年史:《仙剑奇侠传》17年回顾

2013-02-13 10:21:12 神评论

17173 新闻导语

  从初代问世至今17年,仙剑至少培养了3代玩家。从最初痴情仙1数年难离的初代玩家,到为仙3、仙4剧情着迷的2代玩家,再到重新认识经典的仙5玩家;一路走来,流逝的只是岁月,不变的还是那份感动。   当然,最重要的还是感谢那个让姚仙单恋惨败的无名妹纸,如果没有你,或许就不会有仙剑。

当时windows系统还不普及,因此《仙剑一》也是在DOS系统下运行,同时因为很多电脑还只有软驱,所以发行时的存储工具也是分成光碟和磁碟两个版本。因磁碟存储空间有限,所以磁碟版的不得已精简了很多内容和情节,让游戏体现并不是很好,尽管如此,《仙剑奇侠传》的故事还是感动了无数玩家。

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这一经典情节也被后来众多游戏所借鉴

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《仙剑一》不仅剧情让玩家感动不已,其音乐同样触动着玩家的心弦,轻灵、唯美、伤情……每一首音乐都与剧情搭配恰到好处。在之后的历代仙剑中,也都保持了这个传统。也正因如此,仙剑的音乐被玩家们奉为经典,给予“仙乐”的美称!

《仙剑一》也确立了很多仙剑的核心内容,比如蜀山、锁妖塔、女娲后人等故事的主轴,而在玩法上,回合制战斗方式,以及乾坤一掷、飞龙探云手等特技,也成为了仙剑的标志之一。

当然,因为是第一代作品,《仙剑一》中也存在诸如与某NPC反复对话就可以刷钱等一些BUG。不过有些BUG不仅没有对玩家的游戏进程造成影响,反而让很多玩家乐此不疲,能够发现这些BUG也成了资深仙迷的一种象征。

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