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用心才有关注 2012年网游营销方式盘点
2013-02-11 03:27:43
神评论
制造奇异事件营销
自“事件营销”这个词汇进入公众视野之后,因其较低的成本运作模式,超乎想象的回报,促使各行业从业人员的营销方式产生巨大的变革。此以网**业来看,到了2012年,“网游事件营销”已经进入了“无事件不营销”的时代,各路厂商纷纷为旗下产品头脑风暴,绞尽脑汁搏出头,据不完全统计仅2012年上半年网游****事件就达上百件以上,如《蜀山剑侠传》五道姑京城寻兄、《封神榜3》姜太公求职、葫芦兄弟大战《神雕侠侣》、杨过、小龙女街头卖唱供房等。
案例:
*丝逆袭成功 花10万上猫扑登广告骂前女友
一玩家在猫扑花10万打广告。其广告内容为指责一名叫吴倩的女孩因为男主角没钱而离他而去。现在男主角有了30万,所以专门花10万来女主角最喜欢逛的猫扑打广告嘲讽她。
最终这一事件被证实其实是游戏公司为新游上市进行的一次炒作,*丝的逆袭依然还是神话,但借助*丝逆袭这一喜闻乐见的网络题材,策划这起事件营销的冰川和《远征OL》,仍然再次火了一把。
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