用心才有关注 2012年网游营销方式盘点

2013-02-11 03:27:43 神评论

【17173专稿 未经授权请勿转载】

为了成功地把一款游戏赛进玩家的视野里,策划文案们可是绞尽脑汁,**黑丝、各种穿越、明星代言……这些营销方式早已不新鲜了了!2012年,游戏厂商为我们贡献了诸多有新意的营销手段。

微信、微博等新的宣传方式

在厂商多年来坚持不懈的狂轰滥炸下,玩家对一些传统的宣传方式已经基本免疫,而微信和微博的出现为企业宣传带来新的福音。借用微信和微博所具有的成本低、即时效果和互动效果强的特点,通过发布一些文字、图片等方式传播企业品牌、产品和服务的信息,这些低廉的费用和高效的回报使得微博、微信成为网游企业中炙手可热的宣传新方向。

{{keywords}}最新图片

案例:

《我叫MT》微博营销成功冲榜

《我叫MT Online》在不打任何广告、没有任何新闻稿、不刷榜、苹果公司也没给推荐的情况下,以11个小时冲上苹果iPhone付费排行榜第一位,不到50小时,便同时获得iPhone/iPad付费榜双榜第一。

究其成功原因,微博营销是至关重要的。在微博也能看到,很多认证用户或者游戏圈有影响力的人物,都在微博发过《我叫MT》的相关微博。据官方证实,除了《我叫MT》动漫本身自有的影响力之外,这家公司的CEO邢山虎在游戏推广中只做了一件事情——发了一条《我叫MT》游戏在苹果正式上线微博;值得所有人注意的是,在微博中,他恳请广大亲朋好友给予转发。

下一页:电视广告的逆袭

支持键盘 ← 和 → 分页

本文导航

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。

你不知道点进去会是什么