横版游戏《蜀山剑侠传》或将今春内测

2013-02-07 09:55:15 神评论

有力度—多重技术革新打造真实格斗

相比传统“二次元”式的横版格斗游戏,在3D立体模式下,游戏将会拥有其不可比拟的“厚度感”。正是为了将这一特点彻底展现,《蜀山剑侠传》的研发团队在游戏动作设定方面,特别采用了全球先进的“动作捕捉”技术,使真实世界中的多种打斗动作可以真实还原于游戏世界。在《蜀山剑侠传》中,不同的攻击、不同的受击状态都会有完全不同的受击反馈。被打中的那一刻,体验者身体屡屡做出下意识躲闪动作,超强代入感不言而喻。

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《蜀山剑侠传》截图

横版格斗网游对网络数据传输环境条件的要求,远高于传统MMORPG游戏。如何使游戏能够在较低延迟情况下保持较高同步率,同时不能对服务器带来过大压力,《蜀山剑侠传》研发团队攻克技术难关,成功应用UDP to Traverse NAT Under P2P Network Environment技术(P2P网络穿透技术),使游戏在保持高品质画面表现的同时,具备高同步率、低网络延迟、低服务器压力的流畅运行优异表现,为《蜀山剑侠传》实现流畅爽快格斗操作提供强有力保障!

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《蜀山剑侠传》截图

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