游戏史0125:赤壁 皇牌空战7 合金弹头X

2013-01-25 00:05:19 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

游戏史上的1月25日,由完美世界精心打造的3D网游《赤壁》正式公测。而NBGI公司的家用机大作《皇牌空战7突击地平线》,《鬼武者》《合金弹头X》等经典大作也是在游戏史上的今天发售的。

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《赤壁》2008年正式公测

中文名:赤壁
    发行商:完美世界
    游戏类别:MMORPG
    发行时间:2008.1.25(正式公测)
    游戏平台:PC,网络游戏
    战斗方式:即时战斗
    开发商:完美世界
    游戏画面:3D






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《赤壁》依托完美世界自主研发,具备世界顶尖水准的Element3D引擎,再现三国中经典场景和著名人物,华丽却不失大气的宽幅画面、丰富而真实细腻的细节刻画,让每一位玩家在进入游戏后都能立刻感受到浓郁中国风格。

游戏画面:

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《皇牌空战7》PC版1月25日上市发售

制作公司:NAMCO BANDAI Games
    发行公司:NAMCO BANDAI Games
    游戏平台:PC
    游戏类型:飞行游戏
    发售日期:2013-1-25



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皇牌空战是由日本游戏公司南梦宫NAMCO(以与日本万代BANDAI合并)推出的一部空战射击类游戏。《皇牌空战7突击地平线》即将于1月25日登入PC平台,该作将针对PC平台进行了一定的优化,游戏操作方式以及游戏画面将针对PC玩家进行优化。PC版将会包括很多主机平台已经发布的DLC,各位玩家可第一时间享用到额外的战斗机、战机皮肤、技能以及地图,官方此举十分厚道无比。

游戏画面:

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三国志大战DS

厂 商:SEGA

机 种:NDS

发售日:2007.1.25

类 型:TAB

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世嘉公司在街机上永远有着令人钦佩的创意,“三国志大战”就是其利用XBOX互换主板CHIHIRO制作的街机卡片类游戏,并引发了广泛持久的热潮。现在世嘉把这部作品移植到NDS上,除了NDS庞大的市场因素外,触摸屏的操作方式也是主要原因之一。游戏设有主线流程的“三国英杰传”、培训教学的“锻炼之章”、对应Wi-Fi对战的“通信之章”和编辑管理的“军议”四个模式,并且加入了许多街机版也没有的特殊卡片。游戏的销量是17万,相比较早推出的NDS版“流行魔女”突破百万的成绩有很大差距,看来NDS的用户层与世嘉的街机用户层还是不一样啊。

沙罗曼蛇合集 便携版

英文名:Salamander Portable

厂 商:KONAMI

机 种:PSP

发售日:2007.1.25

类 型:STG

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选择在同一天推出三款怀旧合集系列,猪头如果不是对KONAMI这些经典怀有崇高的敬意,根本不会花力气来介绍。本作中收录的是1986年街机版“沙罗曼蛇”、1987年海外版“Life Force”、1991年街机版“XEXEX”、1996年街机版“沙罗曼蛇2”4部作品,这也是获得1992年度GAMEST最佳画面、最佳音效奖的“XEXEX”首次推出移植版。此外,游戏中照例收录了MSX版“宇宙巡航机2”,这个版本登场于1987年,比街机版还要早半年,其剧本和关卡与街机版也有所差别。

兵蜂合集 便携版

英文名:Twinbee Portable

厂 商:KONAMI

机 种:PSP

发售日:2007.1.25

类 型:STG

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同样属于KONAMI名作射击系列第2弹作品之一,也不知道KONAMI到底是想让人们再度忆起那个美好的时代,还是想钱想得走火入魔,反正猪头个人是有点反感这种做法,就像世嘉在PS2上把以往的名作像倒垃圾一样做成廉价版发售一样。至于本作中所收录的作品,则包括1985年街机版“兵蜂”、1991年街机版“出击兵蜂”、1993年SFC版“POP'N兵蜂”和1995年街机版“兵蜂YAHOO”4款。同样的,“出击兵蜂”以及“兵蜂YAHOO”都是当年的GAMEST评选最佳射击游戏。本作中特别收录的作品是GB版“兵蜂DA”,不过并非是原作,而是进行了彩色化的全面强化版。

疯狂大射击合集

英文名:Parodius Portable

厂 商:KONAMI

机 种:PSP

发售日:2007.1.25

类 型:STG

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PSP推出以来,除了一直努力宣传的UMD视频光碟外,在游戏方面并没有太多的创新作品,多数都是PS2甚至是PS的移植版本。不过由于硬件性能的强大,倒也使得很多以往不敢想象能在掌机上出现精品得以复活,CAPCOM、TAITO等名厂都推出了各自的怀旧合集,身为PS系重臣的KONAMI自然不会落后。本作是继“宇宙巡航机合集 便携版”之后的KONAMI名作射击系列第2弹作品之一,游戏中收录了1990年街机版“疯狂大射击”、1994年街机版“极上疯狂大射击”、1995年SFC版“实况疯狂大射击”以及1996年街机版“性感疯狂大射击”4部作品,其中前二者曾经获得当年日本GAMEST街机评选的最佳射击游戏奖。由于这4部作品都曾经在SS以及PS主机上推出过移植版,所以本作也可以看作是当年PS版的强化版本。

此外,游戏中还特别追加了初代的MSX版“疯狂大射击”,这是整个系列的首个作品,登场于1988年,比街机版还要早。针对PSP的液晶屏,全部游戏都被调整为16:9的显示方式,对于横版射击游戏来说,还是比较容易接受的。

合金弹头X

英文名:METAL SLUG X

厂 商:SNK

机 种:PS

发售日:2001.1.25

类 型:STG

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本作是“合金弹头2”的加强版,该系列作为街机业界的一朵奇葩,所受到的欢迎程度是相当罕见的。而这部X更被认为是系列最高的一作。游戏继承了系列一贯的卡通幽默风格,多种武器的使用尤其是乘物的巧妙利用使得游戏在极尽搞笑之能事的同时也保持了很高的可玩性。游戏的版面基本与2代相同,但是物品、敌人的设置安排则完全不同,可以说是把关卡设计规划发挥到了极致的调整产物。PS版总体移植度与之前的初代相当,并且加入了多达20个的迷你小游戏,内容十分充实。

游戏画面:

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海豚

英文名:ECCO THE DOLPHIN

厂 商:SEGA

机 种:DC

发售日:2001.1.25

类 型:AVG

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MD主机上的“海豚”系列所展现出的美妙海底世界,如果想要实现3D化的话,凭借SS的机能应该是相当困难,游戏本身也没有“索尼克”的号召力,无法实现如同“NIGHTS”那样的投入力度,因此整个SS时代我们都没有看到系列的新作问世。而在DC上,这个梦想终于成为了现实。本作讲述在人类与海豚共处的年代,来自外太空的邪恶力量威胁地球的安全,小海豚ECCO勇敢的承担了保卫地球的重任。游戏共有4章32关的流程,借助DC的优异机能,展现出一个美轮美奂的3D海底世界,在VGA高清晰度的画面效果下,清澈的海水、闪耀的波纹、各种奇异的海底生物都被描绘得如同身临其境,而主角ECCO利用声纳进行探测的系统依然保留。

    游戏画面:

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鬼武者

英文名:Onimusha

厂 商:CAPCOM

机 种:PS2

发售日:2001.1.25

类 型:ACT

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与“恐龙危机”同期发表的作品,原本是PS的软件,后来决定提升到PS2平台,由于PS2的硬件环境难以驾驭,导致游戏的推出时间比“恐龙危机2”还要晚。不过在CAPCOM的精心打造下,游戏并没有辜负玩家和业界的期望。故事以织田信长奇袭大名今川义元的桶狭间之战为背景,讲述信长为流矢所中而丧生,与幻魔王定下了复活协议,需要稻叶山城的公主雪姬来完成暗黑仪式,以金城武为原型的主角明智左马介为保护雪姬而与幻魔军团展开了战斗。除了普通的砍杀之外,游戏的两大精髓在于“一闪”和“吸魂”,对于玩家的操作力和判断力有着很高的要求。本作的画面以及CG品质充分展示了PS2应有的水准,获得了FAMI通35分的白金评价,并且成为了PS2上的第一款百万大作,最终销量是110万,全球累计246万。联想到PS以及PSP上的第一个百万大作同样都是出自CAPCOM,这样的贡献简直比NAMCO的坚持首发还要伟大啊。

游戏画面:

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卡比方块

英文名:KIRAKIRA KIDS

厂 商:NINTENDO

机 种:GB

发售日:1997.1.25

类 型:PUZ

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任天堂的每一个经典角色几乎都要遭受同样的命运:凭借其名气而不断的出现在各种类型的作品中以达到广告效应,马里奥、耀西、大金刚、皮卡丘无不如此,卡比自然也不会例外。这一次是卡比来到方块游戏中,游戏与通常的下落型方块游戏一样具备连锁消去功能,除了使用了卡比系列中的可爱角色以及对应SUPER GAME BOY可以提升至13色显示之外,也就没有太多特色可言,不过游戏在那个任天堂在日本市场上最为寂寞的1997年依然可以达到22万的销量,明星的效应真是不可忽视。

龙珠Z超赛亚传说

英文名:Dragon Ball Z:Legendary Super Warriors

厂 商:BANDAI

机 种:SFC

发售日:1992.1.25

类 型:RPG

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SFC主机上首个龙珠系列作品。游戏基本上是FC版“强袭赛亚人”和“激斗弗利萨”的综合加强版,依然是卡片战斗方式的RPG,剧情从决战拉蒂兹开始直到击败弗利萨,最后还会与同样是超级赛亚人的贝吉塔作战。游戏在画面音效上表现平平,并没有充分发挥SFC相对FC的优势机能,大概是BANDAI在新硬件上的经验不足所致。不过由于当时正是卡片战斗的热潮时期,游戏还是获得了58万的可喜销量,成为了后来“超武斗传”系列突破百万的基础。

翼族战士

英文名:GYNOUG

厂 商:NCS

机 种:MD

发售日:1991.1.25

类 型:STG

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提起NCS这家厂商,相信多数玩家想到的都是在MD、SS上闻名一时的“梦幻模拟战”系列。其实该厂制作的射击游戏也相当出色,本作就是其中的一个代表。游戏描述一位年轻的翼族战士勇敢的向魔族挑战的经历,在游戏中获得蓝色魔石可以增加武器的攻击范围,红色魔石可以提升武器的威力,羽毛可以提高移动速度,另外带有光环的魔石可以改变射击方式,包括正前方扩散形射击、具有一定后方防护能力的直线形射击和前后方同时射击三种。带有字母的纸片是魔法书,可以同时获取多种并按选择使用,其作用虽然不像一般射击游戏中的保险那么明显,但大多都具备消弹的功能,可以在危急关头救命。游戏画面精美,操作流畅,对关底BOSS有着相当细致的描绘,不时出现的敌人如同潮水般铺天盖地而来的场面显示了MD杰出的硬件处理能力。本作曾入选1991年度家用机十佳动作射击游戏。

幽灵机师

英文名:CHOST PILOTS

厂 商:SNK

机 种:ARC NEO.GEO

发售日:1991.1.25

类 型:STG

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SNK的纵版射击游戏以前也推出过不少,例如“ASO”、“百慕大三角”、“航空骑兵物语”等,而本作则是SNK利用其新型主板MVS所开发的首个正统纵版射击游戏,正是这块主板后来诞生了“饿狼传说”、“侍魂”、“拳皇”等著名对战格斗游戏系列,其家用型主机NEO.GEO至今仍然称得上是家用机中的贵族。不过说实话SNK当时无论是技术力还是制作力比起CAPCOM来都差了一大截,这款游戏也实在不能算是什么大作,充其量是一个“飞翔鲛”的双打克隆产品,而且游戏还保持了SNK以往街机动作射击游戏的特点:角色比例大,手感迟钝。游戏中可以选择保险种类大概是唯一的特色了。本作后来以卡带形式作为NEO.GEO的首发作品发售。

S.C.I

英文名:SPECIAL CRIMINAL INVESTICATION

厂 商:TAITO

机 种:PC-E

发售日:1991.1.25

类 型:RAC

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这是“追踪HQ”的续作,街机版推出于*****,如今在前作移植到PC-E主机上一年之后,也来到了PC-E上。游戏的目的依然是追捕罪犯,不过本次玩家控制的警车增加了开火射击的功能,使得游戏的火爆程度大大提升,更能满足玩家的发泄欲望。TAITO算是当时活跃在FC、PC-E以及MD三大阵营中应付自如的厂商之一,而且难能可贵的是其在各个硬件上的作品大多数都是独占的佳作。本作就是一个PC-E独占移植的例子。

成龙之龙

英文名:JACEIE CHAN'S

厂 商:HUDSON

机 种:FC

发售日:1991.1.25

类 型:ACT

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FC版的“成龙之龙”虽然在画面上比PC-E版有所不及,但在一些细节方面感觉却更有传统横向平台式动作游戏那种醍醐味,在FC同类游戏中算得上品。游戏中机关式的场景更多,对玩家的操作要求也更高。比如跳云彩的奖分版面,PC-E版是画面固定的,FC版则是前进方式;第一关BOSS的手掌,PC-E版可以作为落脚的平台,FC版则具有攻击判定。本作在国内的人气度相当高,是当时国内的FC黄金时期代表作之一。



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